环形光束看上去有点复杂,不过制作并不难,很多光束可以直接用滤镜来完成,尤其是比较密集的光束部分。这样可以省去大量手工刻画的过程
最终效果
1、新建一个1024 * 650像素的文件,背景填充黑色,如下图。
2、新建一个图层,把前景颜色设置为紫色:#D48FF5,背景颜色设置为暗蓝色:#684197,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。
3、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化30个像素后按Ctrl J 把选区部分图案复制到新的图层,取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为0,距离设置为15,确定后把底部图层隐藏,效果如下图。
4、把当前图层复制一层,按Ctrl T 稍微缩小一点,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:30%,效果如下图。
5、新建一个图层,把前景颜色设置为淡紫色:#F0E0F6,背景颜色设置为暗紫色:#6A4C8D,然后把当前图层填充前景色,执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,效果如下图。
6、选择矩形相框工具,按住Shift键拉出下图所示的方形选区,按Ctrl C 复制。
7、按Ctrl N 新建文件,大小默认,确定后按Ctrl V 把复制的纹理粘贴进来,如下图。
8、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 顺时针旋转90度,如下图。
9、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,参数及效果如下图。
10、选择涂抹工具把接口处稍微涂抹一下,如下图。
11、执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,选择旋转,数量为5,参数及效果如下图。
12、选择椭圆选框工具,按住Shift键拉出下图所示的正圆选区,羽化3个像素后按Ctrl C 复制。
13、回到最先制作的文件,按Ctrl V 把复制的正圆粘贴进来。
14、按Ctrl T 变形处理,稍微压扁一点,如下图。
15、把图层不透明度改为:10%,如下图。
16、按Ctrl J 把当前图层复制一层,不透明度改为:100%,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分不需要的部分擦掉,如下图。
17、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图19,20,确定后按Ctrl Alt G 创建剪贴蒙版,效果如图21。
18、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图22,确定后同样按Ctrl Alt G 创建剪贴蒙版,效果如图23。
19、在纹理文件中,再复制下图所示的圆环进来。
20、按Ctrl T 变形,稍微压扁一点,混合模式改为“强光”,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,距离设置小一点,效果如下图。
21、按Ctrl J 把当前图层复制一层,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把边缘需要加亮的部分擦出来,效果如下图。
22、圆环的中间部分再增加一点高光,效果如下图。
23、新建一个图层,用白色画笔涂出图28所示的效果,然后用涂抹工具把边缘涂抹均匀,效果如图29。
24、新建一个图层,边缘部分增加一点高光,如下图。
25、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图32所示的椭圆选区,羽化15个像素后选择渐变工具,颜色设置如图31,拉出图32所示的径向渐变。
26、取消选区后按Ctrl T 变形,效果如下图。
27、调整好位置及大小,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉,效果如下图。
28、多复制一些光束,混合模式改为“叠加”,适当调整大小及位置,效果如下图。
29、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后给组添加图层蒙版。
30、在组里新建一个图层,填充淡紫色:#C99CF4,不透明度改为:20%,效果如下图。
31、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光区域,羽化50个像素后填充同上的淡紫色。
32、新建一个图层,同上的方法给中间及右侧增加一些高光,效果如下图。
33、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
34、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数及效果如下图。
35、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,用画笔点上一些紫色小点,效果如下图。
最后调整一下细节,完成最终效果。

首先,在 PPT 中绘制一个圆圈,然后插入一个文本框,输入文字内容。最后,设置文本框的填充和轮廓为无,即可完成圆形图片和文字的制作。

圆扇形,也称为圆扇区/圆的扇区,是由两个半径之间的弧线所围成的圆的一部分。这个区域被两个半径和一个弧线所包围。为了找到内切的面积,我们需要找到两个半径之间的角度。总面积等于360度的角度。为了找到一个角度的面积,我们将面积乘以θ/360。这给出了内切部分的面积。其中θ是两个半径之间的角度(以度为单位)。圆扇形的面积=π*r*r*(θ/360)。示例半径为5,角度为60度的圆扇形的面积为13.083。面积=(3.14*5*5)*(60/360)=13.03示例代码 演示#incl

2011年3月25日,一个画风精致,玩法亲民的回合制MMORPG走进了大家的视野,它就是《梦幻聊斋》,一个基于名著《聊斋志异》改编的Q版2D回合制玄幻修真类网络游戏。游戏通过五大门派的设置,结合帮派系统、摆摊系统、PK系统等特色系统,使玩家可以在游戏中打造装备,成立帮派,摆摊开店等。可以说,无论是战斗还是模拟经营,它的玩法多样,难度适中,老少兼宜。随着时间的流逝,《梦幻聊斋》和大多数同期游戏一样,逐渐淡出了大众的视野。随着MOBA游戏的兴起,很多人开始误以为回合制游戏已经变成时代的眼泪了。但是,

CSS布局技巧:实现圆形网格图标布局的最佳实践在现代网页设计中,网格布局是一种常见且强大的布局技术。而圆形网格图标布局则是一种更加独特和有趣的设计选择。本文将介绍一些最佳实践和具体代码示例,帮助你实现圆形网格图标布局。HTML结构首先,我们需要设置一个容器元素,在这个容器里放置图标。我们可以使用一个无序列表(<ul>)作为容器,列表项(<l

说到《梦幻聊斋》,相信一部分老玩家可能对此并不陌生。作为一款老牌回合制网游,它在运营的十几年里历经风雨,但依旧屹立不倒,成为一代“苟命王”。运营了这么久的时间,官方团队是靠着什么样的方式让游戏“永葆青春”的?接下来,就由小编带大家来揭秘,看看《梦幻聊斋》是如何让老玩家们重拾对游戏信心的吧!没有什么成功是可以一蹴而就的,游戏产品的品质是运营游戏的基础与核心。在过去的十几年里,团队一直致力于维护游戏服务器稳定、研发新系统新玩法、设计新外观新道具、关注用户留存率等等,《梦幻聊斋》也从一个只有回合制基础

你,想不想成为游戏世界中拯救众生的的盖世英雄?你,想不想一战成名,独霸鳌头?在游戏《梦幻聊斋》中,有一个趣味性很强的玩法:世界BOSS挑战。玩家可以组队跟队友们一同战胜来自各地的世界BOSS,获取丰厚的战斗奖励和成就。在即将到来的新区中,我们将推出全新玩法——单人世界BOSS挑战!什么是单人世界BOSS挑战呢?顾名思义就是玩家在不组队的模式先战胜强大的世界BOSS,根据战斗的情况累积积分,为自己所在的帮会打榜。当然咯,奖励也会比多人模式更丰厚!大家不但可以获取世界BOSS的常规奖励,还可以获得专

小时候家里刚买电脑的时候,我接触过一款名叫《梦幻聊斋》的网游,精致可爱的画风、憨态可掬的宠物、绚丽多彩的坐骑、华丽炫酷的战斗画面,这些场景都在我的脑海中产生了深刻的印象。但是随着时间的流逝,《梦幻聊斋》也随着我的青春被遗忘在记忆长廊的角落中。殊不知,十几年过去了,一次偶然的机会使我重新接触到了这款游戏,没想到它竟然还在,甚至还要开新区?一下子,我的记忆又重新复苏。那些曾经一起战斗过的战友们,有很多已经退游了,但是竟然也有几个人还在坚守阵地。回来了,一切都回来了!之前就听说,运营为了这次开新区也是


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能