C 友元函数是一种特殊函数,可访问另一个类的私有和受保护成员。通过声明友元函数,非成员函数可以与特定类交互。友元函数的应用包括操作符重载、I/O 操作和底层实现。例如,友元函数可被用来重载 运算符,支持自定义数据类型之间的运算,如以下案例所示:class Vector { public: friend Vector operator (const Vector& v1, const Vector& v2); };
C 友元函数详解:在面向对象设计中的应用
什么是友元函数?
在 C 中,友元函数是一种特殊的函数,它被授予访问另一个类的私有和受保护成员的权限。这使得非成员函数可以与特定类进行交互,而不必声明为该类的成员函数。
如何声明友元函数?
有两种方法可以声明友元函数:
class MyClass { friend void myFriendFunction(); };
friend
关键字声明:class MyClass; // 前向声明 void myFriendFunction() { MyClass obj; // 访问 MyClass 的私有成员 }
友元函数的应用
友元函数在面向对象设计中有多种应用,包括:
和 *
,以支持自定义数据类型之间的运算。036118feef1720dceedad2101673ba7c>
,以简化对象序列化。实战案例:操作符重载
以下代码示例展示了如何使用友元函数来重载
运算符,以支持两个 Vector
对象的加法:
class Vector { int x, y; public: Vector(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {} friend Vector operator+(const Vector& v1, const Vector& v2); }; Vector operator+(const Vector& v1, const Vector& v2) { return Vector(v1.x + v2.x, v1.y + v2.y); } int main() { Vector v1(1, 2), v2(3, 4); Vector v3 = v1 + v2; // 使用重载的 + 运算符 return 0; }
在上面的示例中,operator
函数是一个友元函数,它允许非成员函数访问 Vector
类的私有数据成员 x
和 y
。
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