C 虚拟函数是实现多态性的关键,它允许派生类覆盖父类的行为:声明为虚函数,并在派生类中出现。调用时,编译器根据对象类型动态解析正确的函数版本。纯虚函数强制派生类提供自己的实现,以实现多态性。派生类覆盖基类的虚函数,实现不同的行为。
C 虚拟函数详解:解答多态机制之谜
引言
多态性是面向对象编程中的基石,它允许以不同的方式处理具有相同父类的对象。C 中的多态性主要是通过虚拟函数来实现的。本文将深入探讨虚拟函数,揭开多态机制的神秘面纱。
虚拟函数的本质
虚拟函数是一种特殊类型的成员函数,它被声明为虚函数,并出现在派生类的对象中。当调用虚函数时,编译器会根据对象的实际类型在运行时动态解析正确的函数版本。这种特性允许派生类覆盖父类的行为,从而实现多态性。
语法
虚拟函数的声明语法如下:
virtual 返回值类型 函数名(参数列表);
例如:
class Shape { public: virtual double面积() const = 0; // 纯虚函数 };
纯虚函数
纯虚函数是一种特殊的虚拟函数,它没有函数体,并且必须在派生类中实现。它迫使派生类提供自己的实现,从而强制实现多态性。
案例
为了展示虚拟函数的实际应用,让我们考虑一个形状抽象类 Shape
和其两个派生类 Circle
和 Rectangle
:
class Shape { public: virtual double面积() const = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : _radius(radius) {} double面积() const override { return M_PI * _radius * _radius; } private: double _radius; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : _width(width), _height(height) {} double面积() const override { return _width * _height; } private: double _width, _height; }; int main() { Shape* circle = new Circle(5.0); Shape* rectangle = new Rectangle(10.0, 5.0); // 父类指针指向不同的派生类对象,但调用正确的面积函数版本 double areaCircle = circle->面积(); double areaRectangle = rectangle->面积(); std::cout << "圆的面积:" << areaCircle << std::endl; std::cout << "矩形的面积:" << areaRectangle << std::endl; return 0; }
在这个例子中,Shape
类声明了一个纯虚函数 面积()
。派生类 Circle
和 Rectangle
分别覆盖了该函数,实现了各自的面积计算。在 main
函数中,通过父类指针访问派生类对象,并调用 面积()
函数,但会根据对象的实际类型执行正确的函数版本。
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