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C++ 虚拟函数与继承:理解多态继承中的奥秘

WBOY
WBOY原创
2024-04-28 12:30:02705浏览

虚拟函数和继承在面向对象编程中实现多态性:声明虚拟函数允许派生类重写基类方法,并根据对象的运行时类型调用。继承建立类层次,派生类可访问和扩展基类数据和方法。多态继承允许派生类从多个基类继承,最派生的对象可用所有基类的虚拟函数。虚拟函数的调用顺序取决于类的声明顺序。

C++ 虚拟函数与继承:理解多态继承中的奥秘

C 虚拟函数与继承:理解多态继承中的奥秘

概述

在面向对象编程中,虚拟函数和继承是多态性的关键要素。虚拟函数允许派生类重写基类的方法,并在运行时调用正确的实现。继承建立了类之间的层次关系,使派生类可以访问和扩展基类中的数据和方法。本文将深入探讨 C 中虚拟函数和继承的机制,并通过实战案例进行说明。

虚拟函数

虚拟函数是一种成员函数,它被声明为 virtual。当从派生类调用虚拟函数时,将根据对象的实际运行时类型调用该函数的正确实现。

声明虚拟函数:

class Base {
public:
    virtual void display() {
        cout << "Base class display" << endl;
    }
};

重写派生类中的虚拟函数:

class Derived : public Base {
public:
    virtual void display() { // 重写 display 方法
        cout << "Derived class display" << endl;
    }
};

继承

继承允许派生类从基类继承数据和方法。

继承语法:

class Derived : public Base {
    // 派生类声明
};

派生类可以访问和使用基类中的所有非私有成员,包括虚拟函数。它也可以在派生类中重写基类的虚拟函数。

多态继承

多态继承:当一个派生类从多个基类继承时。

在多态继承中,最派生类的对象可以访问和使用所有基类的虚拟函数。跨多个继承层次调用的顺序取决于类的声明顺序。

实战案例:

考虑以下代码,展示了多态继承的使用:

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual void draw() {
        cout << "Drawing shape" << endl;
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    virtual void draw() {
        cout << "Drawing circle" << endl;
    }
};

class Square : public Shape {
public:
    virtual void draw() {
        cout << "Drawing square" << endl;
    }
};

int main() {
    Shape* shapes[] = { new Circle(), new Square() };

    for (Shape* shape : shapes) {
        shape->draw();
    }

    return 0;
}

输出:

Drawing circle
Drawing square

在该例中,CircleSquare 类从基类 Shape 继承了 draw 虚拟函数。当调用 draw 函数时,它根据实际对象的类型调用相应的实现。这演示了多态继承如何允许派生类重写从基类继承的虚拟函数,并在运行时提供特定于对象的正确实现。

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