事件系统:英雄执行任务,获取资源奖励和影响力在游戏中,玩家可以利用事件系统安排英雄执行任务。这些任务类似委托,需要玩家选派符合事件要求的英雄前往执行。事件任务根据类型和稀有度,完成后将获得不同程度和种类的资源奖励,同时还将为玩家提升个人影响力,助力提升自身的影响力等级。php小编苹果总结了事件系统的关键要点如下:事件任务类似委托,由玩家安排英雄执行任务根据类型和稀有度获得不同程度/种类的资源奖励完成任务还可获得一定点数的个人影响力提升个人影响力等级,增强自身实力更多关于事件系统的详细内容,请继续阅读本文。
个人影响力等级越高,越能创造高品质事件,品质越高奖励加成越多。事件品质主要分为:白、绿、蓝、紫、橙。
事件类型则分三种
1、每日0点刷新的情报商人和税收事件,属于每日最稳定的一项银币收入。英雄的能力与自身城建都会对该类型事件的奖励有一定比例的增幅。
2、8/16点刷出的随机事件,该类型的任务要求、品质与奖励会有一定随机浮动,事件刷新的品质高低则受个人影响力决定。
3、剧情事件,当主线进行到一定程度时刷出的主线事件,基本是一次性的奖励,但完成收益非常高。大部分事件皆为直接提升英雄能力,包括不限于提升技能等级、无视进阶条件让委托英雄进阶等等。
结语
好了,以上就是《世界启示》的事件系统玩法介绍了,这是一项属于积少成多的日常系列,除了不定额的资源补充外,也是银币获取的主要渠道,不容忽视。
以上是《世界启示》事件系统玩法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!