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STL 函数对象是否支持多态性?如何实现?

王林
王林原创
2024-04-25 10:39:01710浏览

STL函数对象支持多态性,实现方式如下:使用虚拟函数和虚继承定义抽象基类及其派生类。为每个派生类定义特定版本的函数。将具体类作为参数传递给算法。

STL 函数对象是否支持多态性?如何实现?

STL 函数对象是否支持多态性?

标准模板库 (STL) 中的函数对象支持运行时多态性,允许在程序执行期间动态确定调用哪个函数。

实现方式:

通过使用虚拟函数和虚继承,可以实现多态函数对象。

代码示例:

考虑以下示例,其中定义了一个抽象基类 Shape,具有一个纯虚函数 area()

struct Shape {
  virtual double area() const = 0;
};

派生自 Shape 的具体类,例如 CircleSquare,定义了其特定版本的 area() 函数:

struct Circle : public Shape {
  double radius;

  Circle(double radius) : radius(radius) {}

  double area() const override {
    return M_PI * radius * radius;
  }
};

struct Square : public Shape {
  double side_length;

  Square(double side_length) : side_length(side_length) {}

  double area() const override {
    return side_length * side_length;
  }
};

可以使用函数对象将这些具体类作为参数传递给算法:

std::vector<Shape*> shapes{new Circle(2), new Square(3)};

double total_area = 0;
for (const auto& shape : shapes) {
  total_area += shape->area();
}

std::cout << "Total area: " << total_area << std::endl;

在这个示例中,即使 shapes 存储的是不同的 Shape 派生类的指针,多态函数对象也会调用正确的 area() 函数。

实战案例:

多态函数对象在动态调度和松散耦合代码方面非常有用,例如:

  • 图形库中,形状类可以表示不同类型的图形。多态函数对象允许在不修改图形代码的情况下绘制和计算面积。
  • 数据库应用程序中,连接类可以抽象不同类型的数据库连接。多态函数对象允许透明地执行查询和更新。

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