本文实例讲述了javascript实现淡蓝色的鼠标拖动选择框。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type="text/css"> #rectBox { background:#CCFFFF; border:2px solid #0099FF; filter:alpha(opacity=30); opacity:0.3; position:absolute; } </style> <head> <title>一个鼠标选择框</title> <script type="text/javascript"> function Rect() { this.doc = document.documentElement; if(!this.doc) return; this.startX = ''; this.startY = ''; this.rect = null; rectSelf = this; } Rect.prototype.down = function(e) { var e = e?e:window.event; rectSelf.startX = e.clientX?e.clientX + document.body.scrollLeft:e.pageX; rectSelf.startY = e.clientY?e.clientY + document.body.scrollTop:e.pageY; rectSelf.showRect(true); } Rect.prototype.up = function(e) { rectSelf.rectBox.style.width = '0px'; rectSelf.rectBox.style.height = '0px'; rectSelf.showRect(false); } Rect.prototype.move = function(e) { if(rectSelf.rectBox) { var currentX = e.clientX?e.clientX + rectSelf.doc.scrollLeft:e.pageX; var currentY = e.clientY?e.clientY + rectSelf.doc.scrollTop:e.pageY; rectSelf.rectBox.style.width = Math.abs(currentX - rectSelf.startX) + 'px'; rectSelf.rectBox.style.height = Math.abs(currentY - rectSelf.startY) + 'px'; if(currentX - rectSelf.startX < 0) { rectSelf.rectBox.style.left = currentX + 'px'; } if(currentY - rectSelf.startY < 0) { rectSelf.rectBox.style.top = currentY + 'px'; } //document.title = "left:"+currentX + 'px '+"top:"+currentY + 'px '; } } Rect.prototype.showRect = function(bool) { if(bool) { if(!this.rectBox) { this.rectBox = document.createElement("div"); this.rectBox.id = "rectBox"; document.body.appendChild(this.rectBox); } this.rectBox.style.display = "block"; this.rectBox.style.left = this.startX + 'px'; this.rectBox.style.top = this.startY + 'px'; this.addEventListener(this.doc , 'mousemove' , this.move); } else { if(this.rectBox) { this.rectBox.style.display = "none"; } this.removeEventListener(this.doc , 'mousemove' , this.move); } } Rect.prototype.addEventListener = function(o,e,l) { if (o.addEventListener) { o.addEventListener(e,l,false); } else if (o.attachEvent) { o.attachEvent('on'+e,function() { l(window.event); }); } } Rect.prototype.removeEventListener = function(o,e,l) { if (o.removeEventListener) { o.removeEventListener(e,l,false); } else if (o.detachEvent) { o.detachEvent('on'+e,function() { l(window.event); }); } } window.onload = function() { var oRect = new Rect(); oRect.addEventListener(oRect.doc , 'mousedown' , oRect.down); oRect.addEventListener(oRect.doc , 'mouseup' , oRect.up); } </script> </head> <body> <h1 id="拖动你的鼠标就会出现选择框">拖动你的鼠标就会出现选择框</h1> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。


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