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虚函数使用动态绑定在运行时确定要调用的函数,实现多态性。其优点包括可扩展性、可重用性,但也会带来开销和复杂性。虚函数经常用于实现不同类型的对象以统一的方式调用方法。

C++ 虚函数的奥秘揭晓

C 虚函数的奥秘揭晓

虚函数是 C 中一个强大的工具,它允许您创建可被派生类覆盖的方法。这意味着您可以编写基类代码,然后在派生类中根据需要进行定制。

虚函数的工作原理

虚函数使用称为动态绑定(也称为晚期绑定)的技术。与静态绑定(也称为早期绑定)不同,静态绑定在编译时确定要调用的函数,而动态绑定在运行时确定。

这意味着,当您调用虚函数时,编译器会生成一个指向虚函数表的指针。该表包含指向每个派生类实现的函数的指针。运行时,此指针用于选择要调用的函数。

虚函数的优点

虚函数的优点包括:

  • 可扩展性:您可以向现有代码添加新功能,而不必修改基类代码。
  • 可重用性:您可以共享通用代码,同时仍然允许派生类自定义行为。
  • 多态性:虚函数是实现多态性的基础,因此对象可以以统一的方式调用方法,即使它们是不同类型的对象。

虚函数的缺点

虚函数也有一些缺点,包括:

  • 开销:创建和查找虚函数表会带来一定的运行时开销。
  • 复杂性:理解和调试虚函数的代码可能会很复杂。

实战案例

考虑以下示例:

class Shape {
public:
    virtual double area() = 0; // 纯虚函数
    virtual double perimeter() = 0; // 纯虚函数
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : _radius(radius) {}
    double area() override { return M_PI * _radius * _radius; }
    double perimeter() override { return 2 * M_PI * _radius; }

private:
    double _radius;
};

class Square : public Shape {
public:
    Square(double side) : _side(side) {}
    double area() override { return _side * _side; }
    double perimeter() override { return 4 * _side; }

private:
    double _side;
};

int main() {
    Shape* shapes[] = { new Circle(5), new Square(3) };

    for (Shape* shape : shapes) {
        std::cout << "Area: " << shape->area() << std::endl;
        std::cout << "Perimeter: " << shape->perimeter() << std::endl;
    }

    delete[] shapes;
    return 0;
}

在这个示例中,Shape 类声明了两个纯虚函数 area()perimeter()CircleSquare 派生类覆盖了这些函数,为每种形状提供了特定的实现。

main() 函数使用动态绑定来调用不同的虚函数,具体取决于当前对象的类型。这允许我们使用统一的界面来处理不同的形状。

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