内联函数将函数体嵌入调用点,提升性能和代码体积,但可读性较低;虚拟函数通过多态性调用子类覆写的函数,提高灵活性,但运行时开销较高。
内联函数
内联函数是编译器在调用时将函数体嵌入到调用点,而不是执行函数调用过程的函数。
优点:
缺点:
语法:
inline int sum(int a, int b) { return a + b; }
虚拟函数
虚拟函数是通过继承机制实现多态性的函数。当调用父类对象上的虚拟函数时,实际调用的函数由对象的动态类型决定。
优点:
缺点:
virtual
和 override
关键字。语法:
class Base { public: virtual void print() { std::cout << "Base" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void print() override { std::cout << "Derived" << std::endl; } };
异同比较:
特征 | 内联函数 | 虚拟函数 |
---|---|---|
调用机制 | 函数体嵌入 | 间接调用 |
性能 | 更高 | 较低 |
代码体积 | 更小 | 更大 |
可读性 | 较低 | 较高 |
多态性 | 不支持 | 支持 |
实战案例:
可以用内联函数实现简单的数学运算,例如求和:
inline int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { std::cout << sum(1, 2) << std::endl; // 输出:3 }
可以用虚拟函数实现图形绘制接口:
class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: virtual void draw() override { std::cout << "Drawing a circle" << std::endl; } }; int main() { Shape* shape = new Circle(); shape->draw(); // 输出:Drawing a circle }
以上是C++ 内联函数与虚拟函数的异同的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!