友元函数的继承性当子类继承具有友元函数的类时:子类无法继承友元函数。父类的友元函数可以访问子类的私有成员。子类的友元函数无法访问父类的私有成员。
友元函数对类的继承性影响
前言
友元函数是一种特殊的 C 函数,它可以在类的作用域之外访问该类的私有成员。当涉及到类的继承时,理解友元函数的行为至关重要。
友元函数与继承
当一个子类继承一个有友元函数的类时,以下规则适用:
- 子类无法继承友元函数:友元函数是与特定类相关联的。子类无法继承父类的友元函数。
- 父类的友元函数可以访问子类的私有成员:如果父类和子类相互了解(即,父类是子类的基类或子类是父类的派生类),则父类的友元函数可以访问子类的私有成员。
- 子类的友元函数无法访问父类的私有成员:相反,子类的友元函数无法访问父类的私有成员,即使父类和子类相互了解。
实战案例
考虑以下示例代码:
#include <iostream> class Base { friend void print(Base& b); // 父类友元函数 private: int x; }; class Derived : public Base { friend void access(Derived& d); // 子类友元函数 private: int y; }; void print(Base& b) { std::cout << b.x << std::endl; } // 父类友元函数访问私有成员 x void access(Derived& d) { std::cout << d.x << " " << d.y << std::endl; } // 子类友元函数访问私有成员 x 和 y int main() { Base b; b.x = 10; print(b); // 输出:10 Derived d; d.x = 20; d.y = 30; access(d); // 输出:20 30 print(d); // 输出:20 }
在这个示例中:
- 父类
Base
有一个友元函数print()
,它可以访问x
私有成员。 - 子类
Derived
有一个友元函数access()
,它可以访问父类私有成员x
。 - 子类
Derived
的对象d
可以被父类Base
友元函数print()
访问,但是无法访问父类的私有成员x
。
以上是友元函数对类的继承性有什么影响?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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