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C++ 友元函数与重载的关系

WBOY
WBOY原创
2024-04-16 11:06:02519浏览

是的,友元函数可以被重载,与其他函数一样,重载的友元函数必须具有不同的参数列表,如示例中的 Vector3D 类,它具有重载的友元函数 operator () 和 operator-(),允许对 Vector3D 对象应用加法和减法运算符。

C++ 友元函数与重载的关系

C 友元函数与重载的关系

友元函数

友元函数是一个特殊类型的函数,可以访问其他类的私有成员。换句话说,它不是类的成员函数,但具有与成员函数相同的访问权限。

定义友元函数:

class ClassName {
  // ...

  friend function_name();
};

重载

重载是允许在同一作用域内创建同名但具有不同参数列表的多个函数。这意味着当调用重载函数时,编译器将根据参数确定调用哪个函数。

友元函数与重载的互作用

友元函数可以被重载。与其他函数类似,重载的友元函数必须具有不同的参数列表。

实战案例

示例类:

class Vector3D {
  double x, y, z;

public:
  Vector3D(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}

  friend Vector3D operator+(const Vector3D& lhs, const Vector3D& rhs);
  friend Vector3D operator-(const Vector3D& lhs, const Vector3D& rhs);
};

重载的友元函数:

Vector3D operator+(const Vector3D& lhs, const Vector3D& rhs) {
  return Vector3D(lhs.x + rhs.x, lhs.y + rhs.y, lhs.z + rhs.z);
}

Vector3D operator-(const Vector3D& lhs, const Vector3D& rhs) {
  return Vector3D(lhs.x - rhs.x, lhs.y - rhs.y, lhs.z - rhs.z);
}

使用:

Vector3D v1(1, 2, 3), v2(4, 5, 6);

Vector3D v3 = v1 + v2;  // 调用重载的友元函数 operator+()
Vector3D v4 = v1 - v2;  // 调用重载的友元函数 operator-()

在这个示例中,我们定义了一个 Vector3D 类及其重载的友元函数 operator ()operator-()。这些友元函数允许我们对 Vector3D 对象使用加法和减法运算符。

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