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C++ 函数重载与重写有何区别?

WBOY
WBOY原创
2024-04-13 18:06:01851浏览

C 函数重载与重写:重载:同名函数具有不同的参数类型或数量,编译时选择合适版本。重写:派生类中与基类同名函数,覆盖基类实现,提供派生类特定实现。重载特征:参数类型或数量不同,编译时绑定。重写特征:参数类型和数量相同,运行时绑定,需要继承。

C++ 函数重载与重写有何区别?

C 函数重载与重写:概念与区别

重载

  • 定义:相同函数名,但具有不同的参数类型或数量的函数。
  • 语义:编译器在调用时根据参数类型或数量选择适当的函数版本。
  • 语法:
int sum(int a, int b);
double sum(double a, double b);

重写

  • 定义:派生类中与基类具有相同名称和签名的函数。
  • 语义:派生类中重写的函数将覆盖基类中的同名函数,从而提供派生类的特定实现。
  • 语法:
class Base {
public:
    virtual int add(int a, int b);
};

class Derived : public Base {
public:
    int add(int a, int b) override;
};

区别

特征 重载 重写
访问级别 公有或私有 公有或受保护
继承 不需要 需要
参数 参数类型或数量不同 参数类型和数量相同
绑定 编译时 运行时
作用域 同一类内 基类和派生类中

实战案例

重载: 计算不同类型数字的和

#include <iostream>

using namespace std;

int sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

double sum(double a, double b) {
    return a + b;
}

int main() {
    cout << "整数之和:" << sum(1, 2) << endl;
    cout << "浮点数之和:" << sum(1.5, 2.5) << endl;
    return 0;
}

重写: 使用多态性计算各种形状的面积

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual double area() = 0; // 纯虚函数
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double length, double width) : length(length), width(width) {}

    double area() override {
        return length * width;
    }

private:
    double length;
    double width;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : radius(radius) {}

    double area() override {
        return 3.14 * radius * radius;
    }

private:
    double radius;
};

int main() {
    Shape* shapes[] = {new Rectangle(5, 10), new Circle(4)};

    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        cout << "面积:" << shapes[i]->area() << endl;
    }

    return 0;
}

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