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Golang函数参数是如何被传递的?

PHPz
PHPz原创
2024-04-12 08:54:01745浏览

在 Go 中,函数参数传递有三种方式:按值传递(值或副本)、按引用传递(指针)、按不可变引用传递(结构体/数组引用,不可修改对象)。按值传递时,函数操作的是值的副本,不会影响原始值;按引用传递时,函数可修改原始值;按不可变引用传递时,函数可操作对象的字段,但不修改对象本身。这三种方式适用于不同的场景,例如按值传递适合只读操作,按引用传递适合修改操作,按不可变引用传递适合操作结构体/数组的字段。

Golang函数参数是如何被传递的?

Go 函数参数传递机制

在 Go 语言中,函数参数以三种主要方式传递:

  • 按值传递(call by value):传递一个值(或值的副本)给函数。
  • 按引用传递(call by reference):传递一个指向值的指针给函数,使函数可以修改原始值。
  • 按不可变引用传递(call by value of immutable reference):传递一个结构体或数组的不可变引用给函数,使函数无法修改原始对象,但可以修改其字段(如果结构体或数组有的话)。

按值传递

当您按值传递一个参数时,传递的是参数值的副本。对该值的任何修改都只影响函数内的副本,而不会影响原始值。

func modifyValue(num int) {
    num *= 2
}

func main() {
    x := 10
    modifyValue(x)
    fmt.Println(x) // 输出:10
}

按引用传递

如果要允许函数修改传递的值,可以使用指针按引用进行传递。这可以通过使用 * 前缀来声明一个指针参数来实现。

func modifyReference(num *int) {
    *num *= 2
}

func main() {
    x := 10
    modifyReference(&x)
    fmt.Println(x) // 输出:20
}

按不可变引用传递

结构体和数组可以通过传递其不可变引用来传递。这允许函数访问结构体或数组的字段,但不能修改对象本身。

type Point struct {
    x int
    y int
}

func modifyPoint(p Point) {
    p.x *= 2
}

func main() {
    point := Point{10, 20}
    modifyPoint(point)
    fmt.Println(point) // 输出:{20 20}
}

实战案例

假设我们有一个函数 calculateTotalCost,它的作用是给定一个项目列表,计算它们的总成本。

import "fmt"

type Item struct {
    name  string
    price float64
}

func calculateTotalCost(items []Item) float64 {
    total := 0.0
    for _, item := range items {
        total += item.price
    }
    return total
}

func main() {
    items := []Item{
        {"Item 1", 10.00},
        {"Item 2", 20.00},
        {"Item 3", 30.00},
    }

    totalCost := calculateTotalCost(items)
    fmt.Println(totalCost) // 输出:60.00
}

在这种情况下,items 作为一个按值传递的切片。这意味着该函数将收到 items 变量的副本,而不会修改原始切片。

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