在 Java 中,多线程通信方式包括共享变量、wait/notify、信号量和管道。共享变量方便数据交换但容易出现并发问题;wait/notify 使用同步机制在线程之间等待和唤醒;信号量限制同时访问资源的线程数量;管道使用缓冲区实现线程间的数据传递。
Java 多线程通信方式剖析
引言
多线程是并发编程中一个重要概念,它允许多个任务同时执行。为了在多线程环境中实现数据交换,我们需要了解各种通信方式。本文将深入探讨 Java 中常用的多线程通信方式,包括共享变量、wait/notify、信号量和管道。
共享变量
共享变量是多个线程可以访问的全局变量。当一个线程修改共享变量时,其他线程可以看到更改。然而,共享变量容易出现并发问题,如竞态条件和不可预知的行为。
实战案例:
public class SharedVariableExample { private static int sharedCounter = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { sharedCounter++; } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { sharedCounter--; } }); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println("最终共享计数器:" + sharedCounter); } }
wait/notify
wait/notify 是 Java 中内置的同步机制。wait() 方法会使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法将其唤醒。
实战案例:
public class WaitNotifyExample { private static Object lock = new Object(); private static boolean dataAvailable = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread producer = new Thread(() -> { synchronized (lock) { while (!dataAvailable) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("处理数据..."); } }); Thread consumer = new Thread(() -> { synchronized (lock) { dataAvailable = true; lock.notify(); } }); producer.start(); consumer.start(); producer.join(); consumer.join(); } }
信号量
信号量是一种同步机制,它允许特定数量的线程同时访问一个资源。当一个线程获取信号量时,信号量计数器会减少;当它释放信号量时,计数器会增加。
实战案例:
public class SemaphoreExample { private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(() -> { try { semaphore.acquire(); System.out.println("线程 1 进入临界区"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { semaphore.acquire(); System.out.println("线程 2 进入临界区"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); } }); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); } }
管道
管道是一种用于线程之间通信的特殊数据结构。它就像一个缓冲区,一个线程可以写入数据,另一个线程可以读取数据。
实战案例:
public class PipeExample { private static PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream(); private static PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos); public static void main(String[] args) throws IOException { Thread writer = new Thread(() -> { try { pos.write("你好,世界!".getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { pos.close(); } }); Thread reader = new Thread(() -> { try { byte[] data = new byte[1024]; int length = pis.read(data); System.out.println(new String(data, 0, length)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { pis.close(); } }); writer.start(); reader.start(); writer.join(); reader.join(); } }
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