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解析字符串对象
我们都知道,JavaScript对象可以序列化为JSON,JSON也可以解析成对象,但是问题是如果出现了一个既不是JSON也不是对象的"东西",转成哪一方都不方便,那么eval就可以派上用场
var obj = "{a:1,b:2}"; // 看起来像对象的字符串 eval("("+ obj +")") // {a: 1, b: 2}
因为 eval 可以执行字符串表达式,我们希望将 obj 这个字符串对象 执行成真正的对象,那么就需要用eval。但是为了避免eval 将带 {} 的 obj 当语句来执行,我们就在obj的外面套了对 (),让其被解析成表达式。
& (按位与)
判断一个数是否为2的n次幂,可以将其与自身减一相与
var number = 4 (number & number -1) === 0 // true
^ (按位异或)
不同第三个变量,就可以交换两个变量的值
var a = 4,b = 3 a = a ^ b // 7 b = a ^ b // 4 a = b ^ a // 3
格式化Date
想得到format后的时间?现在不用再get年月日时分秒了,三步搞定
var temp = new Date(); var regex = /\//g; (temp.toLocaleDateString() + ' ' + temp.toLocaleTimeString().slice(2)).replace(regex,'-'); // "2015-5-7 9:04:10"
想将format后的时间转换为时间对象?直接用Date的构造函数
new Date("2015-5-7 9:04:10"); // Thu May 07 2015 09:04:10 GMT+0800 (CST)
想将一个标准的时间对象转换为unix时间戳?valueOf搞定之
(new Date).valueOf(); // 1431004132641
许多朋友还提醒了这样可以快速得到时间戳
+new Date
一元加
一元加可以快速将字符串的数字转换为数学数字,即
var number = "23" typeof number // string typeof +number // number
可以将时间对象转为时间戳
new Date // Tue May 12 2015 22:21:33 GMT+0800 (CST) +new Date // 1431440459887
转义URI
需要将url当做参数在路由中传递,现在转义之
var url = encodeURIComponent('http://segmentfault.com/questions/newest') // "http%3A%2F%2Fsegmentfault.com%2Fquestions%2Fnewest"
再反转义
decodeURIComponent(url) // "http://segmentfault.com/questions/newest"
Number
希望保留小数点后的几位小数,不用再做字符串截取了,toFixed拿走
number.toFixed() // "12346" number.toFixed(3) // "12345.679" number.toFixed(6) // "12345.678900"
参数范围为0~20,不写默认0
类型检测
typeof是使用最频繁的类型检测手段
typeof 3 // "number" typeof "333" // "string" typeof false // "boolean"
对于基本(简单)数据类型还是挺好的,但是一旦到了引用数据类型的时候,就不那么好使了
typeof new Date() // "object" typeof [] // "object" typeof {} // "object" typeof null // "object"
前三个还能忍,null居然也返回object,你是在逗我吗!!!(ps:其实这是JavaScript的bug 人艰不拆 ꒰・◡・๑꒱ )
这时,我们会使用instanceof
toString instanceof Function // true (new Date) instanceof Date // true [] instanceof Object // true [] instanceof Array // true
其实我们可以发现,[] 和 Object得到了true,虽然我们知道,[]也是对象,但是我们希望一个能更准确的判断类型的方法,现在它来了
使用Object.prototype.toString()来判断,为了让每一个对象都能通过检测,我们需要使用Function.prototype.call或者Function.prototype.apply的形式来调用
var toString = Object.prototype.toString; toString.call(new Date) // "[object Date]" toString.call(new Array) // "[object Array]" toString.call(new Object) // "[object Object]" toString.call(new Number) // "[object Number]" toString.call(new String) // "[object String]" toString.call(new Boolean) // "[object Boolean]"
要注意的是:toString方法极有可能被重写,所以需要使用的时候,
可以直接使用Object.prototype.toString()方法
实现继承
看一个官方给的例子
//Shape - superclass function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info("Shape moved."); }; // Rectangle - subclass function Rectangle() { Shape.call(this); //call super constructor. } Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle //true. rect instanceof Shape //true. rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
通过call来获取初始化的属性和方法,通过Object.create来获取原型对象上的属性和方法
迭代
ES5出了挺多的迭代函数,如map,filter,some,every,reduce等
Array
具体的api这里介绍的很详细。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Glob...
这里就提几句:
join,pop,push,reverse,shift,sort,splice,unshift会改变原数组
concat,indexOf,lastIndexOf,slice,toString不会改变原数组
map,filter,some,every,reduce,forEach这些迭代方法不会改变原数组
几个注意点:
1 shift,pop会返回那个被删除的元素
2 splice 会返回被删除元素组成的数组,或者为空数组
3 push 会返回新数组长度
4 some 在有true的时候停止
5 every 在有false的时候停止
6 上述的迭代方法可以在最后追加一个参数thisArg,它是执行 callback 时的 this 值。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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