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《乖离性百万亚瑟王:环》国服过审!它到底好不好玩?

WBOY
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2024-04-09 14:28:01681浏览

《扩散性百万亚瑟王》说起来也是 2012 年的游戏了,不知不觉中也已经过去了 10 年之久。而最近由SQUARE ENIX CO., LTD. 正版授权,完美世界游戏旗下Million 工作室研发的最新RPG 续作《乖离性百万亚瑟王:环》近期也在台服开放测试,至于本次的新作有什么样的进化与游戏特色,玩家们不妨跟着笔者一起一探究竟吧。

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本次的新作品在剧情上与前作没有直接关系,而故事也将移至新舞台长年被冰雪覆盖的寒冷大陆,神秘而又危机四伏的浩瀚北境——「尼伯龙根」。

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剧情是全新的,没玩过前作也没关系

而带给人第一印象的,当然就是画面上的进化。这次的游戏战斗演出与人物都变成 3D 且更加精致,而过场动画与剧情演出也有全日文语音。

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本作品的战斗演出相当华丽

接下来要介绍的,就是游戏最具有特色的战斗玩法,游戏继承了《百万亚瑟王》的特色,依旧围绕着卡牌组合为核心系统。在卡牌的种类方面,简单可以分成防御、攻击、回复三种。其中卡片还会带有互相克制的属性。

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各卡片具有类型、属性、COST 等不同的特性

使用卡片时,如果连续发动同样属性的卡片,则可以发动「CHAIN」增加卡片的效果。所以象是先上 BUFF 提升能力之后,再连续使用多张攻击卡片,并将倍数较高的强力卡片最后使用,配合「CHAIN」打出最高伤害,就是最基本的战术了。

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CHAIN 系统是战斗的核心要素

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CHAIN 越高,会有更高的加成

前面也有提到,卡牌也会带有属性,因此如果能用克制怪物的属性攻击,就能在战斗中取得更大的优势。

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部分卡片的效果很复杂,需要仔细思考使用时机

接着,就要介绍卡牌游戏最重要的卡组编成,这部分可就需要玩家们多花点心思了。

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随等级提升,每位亚瑟可以携带最高8 张卡

首先每一张牌都有COST,而一回合中玩家也只有10 COST 能够分配,因此如果玩家牌组中全部都塞高攻击力的高COST 卡,就会出现COST 不够,触发不了CHAIN 的状况,因此牌组中一定要注意各种COST 的卡片都要放置。

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卡片可以进行升级,提高携带角色的属性

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越强力的卡片会耗费更多的COST

第二个就是,游戏中有相当多的增益与减益效果,怪物们也会常常帮自己上BUFF,所以玩家们也需要适当的放几张可以驱散,或是应对这些效果的卡片。

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游戏中 BUFF / DEBUFF 的种类相当多,需要准备好对策

随着回合数以及卡牌的使用,亚瑟们会慢慢累积圣剑能量,集满之后就能使用圣剑技能。不同的亚瑟也会有不同的圣剑技能可以使用。象是富豪亚瑟,作为坦克,就能丢弃手中不要的卡片,根据数量转化为护盾。而歌姬亚瑟,则能抽出额外卡片,补充手牌的同时根据抽到卡片的类型帮我方上 BUFF。

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每一位亚瑟都有自己的圣剑技能

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圣剑系统让游戏的策略性大大增加

最后,游戏还有联合作战玩法,联合作战中,需要与其他玩家们同心协力挑战高难度 BOSS。如果能配合队友们出的牌,打出更高的 CHAIN 与配合,将能大大提升通关的机率。不管是想要与好友一起合作过关,还是想要展示一下你的超猛牌组,都会是最好的舞台。

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组队挑战时,需要注意队友出的牌,互相配合。

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与好友们一起挑战强大的 BOSS 吧

本次体验测试游玩下来,笔者觉得本作的策略性相当高,除了前面提到的多种卡牌相关要素与机制,也能与其他玩家一起体验合作通关的乐趣。当然不可免俗的,游戏中的高稀有卡牌依然需要靠抽卡,不过平民玩家们也能使用低 COST 卡牌来帮助队友打出 CHAIN,喜欢卡牌类型的玩家们不妨可以尝试看看。

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