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php小编子墨为您介绍UG建模车削零件的图文方法,UG是一款专业的三维建模软件,适用于制造业设计开发。通过本文,将为您详细介绍如何在UG软件中进行车削零件的建模,让您掌握制作零件的流程和技巧。通过学习本文内容,您将能够更加熟练地运用UG软件进行建模,提高建模效率和质量。让我们一起来了解UG建模车削零件的图文方法吧!

1、打开UG10.0,新建一建模文件。在快捷菜单栏中选用圆柱体,为圆柱体指定好矢量方向确定圆心点,设定圆柱体的参数。确定就可以得到一圆柱体。这一圆柱体为工件的基础件。其它结构在它之上进行创建。

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2、选用【倒角】为圆柱体上边进行倒对称角:5。这一步也可最后调整细节时一起完成。

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3、选用【凸台】命令,在弹出的对话框中设定凸台的放置面凸台的参数:直径为:120;高度为:20。最后定位时选点到点,选择基础圆柱最上面的圆心即可。第二个凸台也是如些完成,不过放置的面为上一凸台的最上面。

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4、 对第二个凸台进行倒圆角,两个边都倒半径为20的圆角。

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5、在倒圆角的顶端面再添加凸台二个,最终完成工件的基本形态。

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6、对工件细节的调整。给工件添加槽,分别给最上端的二个凸台添加退刀槽。最后给锐边进行倒角。最终得到一个车削工件。

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以上是UG建模车削零件的图文方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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