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3Ds MAX曲面生成条带状网格效果的详细步骤

王林
王林转载
2024-04-08 21:04:101251浏览

php小编小新为广大设计爱好者们奉上一篇详细的3Ds MAX曲面生成条带状网格效果的实现方法。通过简单的操作,你可以轻松地设计出具有独特魅力的条带状网格效果,用于建筑模型、机械设计等多个领域的制作中。本文将为你详细介绍整个制作过程,让你在3D设计中更加得心应手。

1、首先我们有一个茶壶模型(可编辑多边形),稍后用来作为自由形式建模时的目标曲面。

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2、打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,切换到绘制于:曲面,点击拾取按钮,拾取该茶壶模型。

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3、展开多边形绘制面板,点击下方的新对象按钮,创建一个空对象,稍后绘制的条带都在这个空对象内。

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4、直接在目标曲面上拖动鼠标,就能绘制条带,效果如图。

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5、隐藏原有茶壶模型,只显示新建的对象,我们可以看的更加清楚。条带网格是贴合在原有可编辑多边形表面的。

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6、展开多边形绘制面板,修改最小距离数值,再次绘制,我们看到新绘制的条带变宽了。

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