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3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体的详细步骤

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2024-04-08 16:30:14386浏览

php小编草莓为您介绍,3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体的详细步骤。在建模过程中,冻结物体可以帮助减少干扰,提高工作效率。通过3Ds MAX的冻结命令,可以轻松实现对参考物体的冻结操作,让您更专注于当前工作。接下来,我们将详细介绍如何在3Ds MAX中使用冻结命令,让您更加熟练掌握这一功能。

1、打开3Ds MAX,以此图为例。

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2、若想冻结其中一个物体,如中间的圆柱体。选中圆柱体后,右键点击选择【冻结当前选择】,则冻结后的圆柱体以黑白显示冻结物体。

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3、若想全部冻结,则全部选择物体或按【Ctrl a】,右键选择【冻结当前选择】,则全部物体变回黑白显示。

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4、若想全部解冻,则右键选择【全部解冻】。

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5、若只想解冻某一个物体如中间的圆柱体。则找到显示面板。

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6、一直拉到【冻结】边页栏,点击【按点击解冻】,点击自己想解冻的物体,即可立即解冻。

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