php小编苹果为广大设计师推荐Blender修改重力教程。Blender是一个开源的3D动画制作软件,它提供了丰富的工具帮助用户创建和修改3D图像,其中修改重力是很多用户关注的问题。通过掌握Blender修改重力的技巧,用户可以轻松修改场景中的物体重力行为,从而实现更加精准的3D动画制作。让我们一起来学习Blender修改重力的技巧吧!
1、首先进入Blender创建常规视图后,在视图的右边可以找到【场景属性】。
2、然后在场景属性列表中找到【重力】。
3、接着点开【重力】以后可以看到z轴默认数值为-9.8。
4、最后我们可以直接点击进行修改,比如改成-15。
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