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Go 中的并发模型基于轻量级线程 Goroutine,通过 go 关键字创建,由运行时调度。通道用于 Goroutine 间通信,而 WaitGroup 和互斥锁用于协调并发执行。实战案例包括并发网络服务器,其中 Goroutine 用于并行处理请求,从而提高性能和吞吐量。

Golang 进程控制:深入了解并发模型

Golang 进程控制:深入了解并发模型

引言

在 Go 中,理解并发模型对于编写高效、健壮的程序至关重要。并发性使多个并发任务可以同时执行,提高了性能和吞吐量。本文将深入探讨 Go 中的并发模型,并提供实战案例,帮助您掌握这个强大概念。

并发基础

Go 中的并发性基于 Goroutine,这是一个轻量级线程。与操作系统线程不同,Goroutine 是协程,在 Go 运行时中使用共享内存和调度机制。这使得 Goroutine 非常轻量,开销极低。

Goroutine 和通道

创建 Goroutine 是通过 go 关键字。与其他语言中的线程不同,Go 中的 Goroutine 是由运行时自动调度的。

go func() {
  // Goroutine 代码
}

通道用于在 Goroutine 之间安全地通信。它们允许 Goroutine 将值发送到通道,并且其他 Goroutine 可以从通道接收这些值。

ch := make(chan int)

go func() {
  ch <- 42
}

x := <-ch // 从通道接收值

WaitGroup 和互斥锁

Goroutine 很容易创建,但协调它们的并发执行至关重要。sync.WaitGroup 可用于等待 Goroutine 组完成,而sync.Mutex 可用于保护对共享资源的并发访问。

var wg sync.WaitGroup

func main() {
  for i := 0; i < 10; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(i int) {
      // 使用 i 的 Goroutine
      wg.Done() // 信号 Goroutine 完成
    }(i)
  }

  wg.Wait() // 等待所有 Goroutine 完成
}

实战案例:并发网络服务器

下面是一个使用 Go 编写并发网络服务器的示例:

package main

import (
  "log"
  "net/http"
)

func main() {
  // 创建一个 HTTP 服务器
  http.HandleFunc("/", handler)

  // 绑定服务器到端口
  err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  // 这是一个并发 Goroutine
  go func() {
    // 执行一些任务
  }()

  // 主 Goroutine 继续处理请求
}

结论

通过利用 Goroutine、通道、sync.WaitGroupsync.Mutex,您可以构建健壮的高并发 Go 应用程序。了解并发模型的细微差别是编写高效、可扩展和响应迅速的代码的关键。通过练习和示例,您可以掌握并发编程,并提升您的 Go 应用程序的性能和质量。

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