php小编子墨为您带来《忍者必须死3》中瞬翎伊鹤的培养攻略。在这款游戏中,培养角色技能至关重要,瞬翎伊鹤作为强力忍者,拥有独特技能和属性。通过精心培养,可以让她在战斗中发挥最大潜力。本文将详细介绍如何有效地培养瞬翎伊鹤,提升她的实力,让您在游戏中游刃有余,取得更好的战绩。
一、伊鹤忍术解析
1. 忍术系数测算:首先看一下测试基础面板,在没有任何忍术加成宝物的情况下,我的测试面板数值为4131,在天赋中有一个 100忍术攻击力的加成(这个是我的疏忽),所以实际测试的忍术面板数值为4131 100 870=5101。另外,忍术打满系数为203256,将其除以5101得到39.84,近似40系数。
2. 忍术机制介绍:伊鹤的大招分为两段。*段在身后生成四个圆圈,并会召唤出源源不断的纸鹤。这些纸鹤可以清理弹幕,但不会被弹幕抵消(纸鹤可以消除绝大部分弹幕)。第二段则是三次自动锁定Boss进行斩击(但如果Boss移动过快,可能会斩空)。千鹤舞三字未点击自动释放的系数为169965,除以5101得到33.31。综合图2和图3可以得出一个结论:单次精准点击可以提升2系数的伤害,但是点击增伤操作容错性较高(即等圈包围字后再点击一次大招即可提升伤害)。另外需要注意的是,第二段无法吸取飞镖球,并且无法释放卡牌。
二、伊鹤天赋解析
与其他忍者相比,伊鹤的基础系天赋没有太大区别,这里就略过了。下面重点介绍一下流派系天赋:
1. 天赋新增了独特的三段跳和漂浮能力:漂浮天赋有两个,使用一次增加漂浮时间0.3秒,使用两次*多可漂浮0.6秒。漂浮特性是在第三次跳跃达到*高点时自动进行一段持续的漂浮(几乎保持同一水平线),漂浮后会自动下落,也可以再次点击进行提前下落,直接点击下则可以快速降落。
2. 常规忍术增伤天赋:此天赋并不对特殊Boss造成额外伤害,所以就略过了。
3. 丛云机制天赋:这是伊鹤独有的一个机制天赋。根据图中的文本描述可知,后续天赋可以增加拾取飞镖球所获得的层数(*多多叠加3层)。那么在没有命格加持的情况下,拾取7个飞镖球可以释放一次满层丛云武器,从而增加800点武器攻击力(依靠套装效果还可以增加伤害),10秒后清空。这样做的目的是为了让你双武器都能获得增益效果,但同时也影响了两次主武器可叠丛云的时间。
4. 增加武器攻击的天赋:这个天赋的存在意味着在相同基础面板下,伊鹤的武器能够造成更高的伤害。而且依靠丛云的buff增益,伊鹤打出的武器伤害要高于其他忍者!
三、伊鹤命格解析
1. 命格1:携带风武器时,可以增加伊鹤80点面板攻击。
2. 命格2:增加一个可以携带角色专属宝物的宝物格子。
3. 命格3:当伊鹤使用风系武器造成伤害时,会附加320点武器攻击力。
4. 命格4:丛云每5秒叠加1层,但不会超过上限20层。
5. 命格5:使用副武器后,不会使丛云状态消失。
6. 命格6:在丛云满层状态下释放武器技能,会额外召唤3只血鹤进行攻击。
命格还是建议6命培养,第五个命格看起来作用不大,因为即使没有这个命格,凭借10秒丛云消失的属性,在满层丛云下完全足够释放双武器技能。但是当与第六个命格结合使用时,在满层丛云状态下先释放副武器来召唤一只血鹤,再释放主武器可以再召唤一只血鹤。而且这些血鹤与忍术纸鹤一样可以清除弹幕。3只血鹤共能造成约1.5倍系数的伤害(3 * 0.5 = 1.5)。还是相当可怕的。
武器就是风信鹤羽,伊鹤的专武,伊鹤的天赋就是加武器攻击力的,风刀这种爆发极高的武器,非常契合伊鹤这种武器大师,一个武器就能打十万以上的伤害。
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所以伊鹤是个强度挺高的忍者,虽然没有办法和卫鲤紫原这种超模忍者对比。但她有其独特的趣味性,强度用来打故事本、竞技场、ss 都是没有问题的,但打3v3强度还是不够的。小编建议作为副忍者培养。毕竟她不太需要氪金。
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