逍遥之旅,惊奇开启!
今天,大型资料片【江湖任逍遥】正式来了!
这是龙年以来的首次重大版本更新。这段时间,天龙手游项目团队的小伙伴们可是火力全开,为大家准备了超多更新内容!
事关全江湖的门派平衡性调整、多种趣味玩法优化都将逐步与大家见面——让老赵掰起手指头数一数~不论是全面增强的逍遥,还是惊险刺激的域海夺珠、大战扶风郡、镜湖剿匪等战场优化,都值得所有少侠尝试!以及种花得花、奇缘妙遇等轻松快乐的闲趣玩法、诚意满满的门派调整、新鲜升级的仙侣时装、公平比武开放天外场景...
看不完,根本看不完!各类细节上的贴心优化都将持续进行,属于战斗党、休闲党、外观党的春天来啦!
江湖逍遥,与君同游!更多更全的爆料尽在3月20日,少侠们不妨点击下方预约直播,看策划专业解读,更有主播与玩家现场PK,观赛竞猜领好礼哦~
一、逍遥重制·四海纷争骤起
首先不得不提的当然是少侠们期盼已久的逍遥重制。作为老四门之一,逍遥派在天龙少侠心中的地位无需质疑。飘逸的身姿动人心弦,一把逍遥扇更是能在短时间内造成大量伤害。
与此同时,身板脆、没免控等痛点同样不容忽视。本次重制前,我们收集了各方意见,根据少侠们的反馈,为逍遥解决了这些问题——
(一)补强生存能力
在对战中,逍遥身为远程输出角色,常常是被优先集火的对象,补强生存能力是重中之重。针对逍遥没有免控的问题,本次重制为各位少侠带来了两个新的变化:
a.凌波微步的所有指点均可在被控时使用,最大化突出凌波微步和逍遥飘逸的特点。
b.云体风身-萧远山指点,提供解控+免控+受击反控,作为一个可选指点,为逍遥提供了期待已久、也是逍遥唯一的免控效果。
如此,少侠们可以一定程度上避免开局被秒杀,只要在灵活的走位中找准免控时机,在群敌环绕下也能找寻到生机。
其次,逍遥公认的脆身板也有了增强:
1.凌波微步-段延庆指点,提供了即时和受击后触发的两种实用的减伤指点,进可攻退可守。
2.云体风身-虚竹指点,可以让技能耗蓝转为临时护盾,补充了逍遥耗蓝机制的一块重要拼图。
减伤与护盾双管齐下,辅以飘逸的身法和适时的免控,逍遥的整体生存能力更上一层楼。
(二)优化输出手段
其次便是逍遥的输出手段优化。逍遥派有着多种门派绝学,在天龙八部原著中也是公认的一流门派,在游戏中,他们同样有着不俗的实力,而本次主要的变化有以下几个方面:
单体放大流
逍遥少侠常常会遇到溪山行旅等关键技能未命中导致长时间输出真空的问题,本次逍遥重制为溪山行旅新增了未命中后返还高额冷却的设计,帮助少侠快速度过真空期,也避免了过多必中技能,导致一些少侠的闪避属性和部分门派的闪避技能没有施展空间。同时逍遥扇彻悟后新增了恢复溪山行旅基础冷却的效果,也可以避免少侠过于脸黑。
灼烧群体流
逍遥之前的群体作战能力差一些,所以我们对灼烧机制进行了重构,具体表现有:
a.灼烧机制,叠层效率和伤害次数都得到了强化,新的灼烧机制会跟自身层数产生联动,更加有趣,操作性更强。
b.万壑松风的傅思归指点,可以将灼烧效果扩散给周围的目标,是灼烧核心技能,只有16秒的冷却可以与灼烧机制完美配合,非常强大。不过代价是放弃凌波微步这个强大的位移,所以这个就需要少侠在不同的战斗场景中进行抉择了~
c.排山倒海的慕容博指点,可以造成额外的灼烧爆炸,提供一个强大的灼烧机制联动,也可以作为一个终结技。但少侠需注意,此技能冷却时间较长,同时额外爆炸的次数与目标当前层数相关,少侠还需仔细把握。
控制陷阱流
最后就是少侠们呼声很高的还原端游经典!端游的逍遥画地+各种阵法,也是一大特色,本次重制充分考虑大家的情怀,强化了画地为牢为代表的控制技能和陷阱。现在围困无法被治疗,可以用作战略技能使用。同时围困结束后自带定身,更容易配合各类陷阱输出,也提供了群体控制的可选指点。
所以少侠如果想要体验控制陷阱流,也许没有溪山行旅的瞬间爆发,但是在一些pk中仍能体会到别样风味和趣味哦。
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