语言更新时每一个新增的特性都是从千百万开发者需求里提取过来的,规范采用后能减少程序员的痛苦,带来便捷。
我们经常会这么写
function calc(x, y) { x = x || 0; y = y || 0; // to do with x, y // return x/y }
简单说就是x,y提供了一个默认值为0,不传时x, y以值0来运算。传了就以实际值计算。
又如定义一个ajax
function ajax(url, async, dataType) { async = async !== false dataType = dataType || 'JSON' // ... }
自己用原生JS封装的一个简易ajax函数,url必填,async和dataType可选,即不填时默认同步请求和返回JSON格式数据。
再如定义一个矩形类
function Rectangle(width, height) { this.width = width || 200; this.height = height || 300; }
new时不传任何参数,也会创建一个默认宽高为200*300的矩形。
无论是calc,ajax函数还是Rectangle类,我们都需要在函数体内做默认值的处理,如果语言自身处理岂不乐哉? ES6提供了该特性(Default Parameters),以下是用ES6新特性重写的calc,ajax,Rectangle。
function calc(x=0, y=0) { // ... console.log(x, y) } calc(); // 0 0 calc(1, 4); // 1 4 function ajax(url, async=true, dataType="JSON") { // ... console.log(url, async, dataType) } ajax('../user.action'); // ../user.action true JSON ajax('../user.action', false); // ../user.action false JSON ajax('../user.action', false, 'XML'); // ../user.action false XML function Rectangle(width=200, height=300) { this.width = width; this.height = height; } var r1 = new Rectangle(); // 200*300的矩形 var r2 = new Rectangle(100); // 100*300的矩形 var r3 = new Rectangle(100, 500); // 100*500矩形
可以看到,ES6把默认值部分从大括号移到了小括号里,还减少了“||”运算,函数体从此瘦身了。参数默认值嘛,本来就应该在定义参数的地方,这样看起来简洁了不少。O(∩_∩)O
默认参数可以定义在任意位置,比如在中间定义一个
function ajax(url, async=true, success) { // ... console.log(url, async, success) }
定义了一个默认参数async,url和success是必传的,这时需要把中间的参数置为undefined
ajax('../user.action', undefined, function() { })
注意,不要想当然的把undefined改为null, 即使 null == undefined, 传null后,函数体内的async就是null不是true了。
以下几点需要注意:
1. 定义了默认参数后,函数的length属性会减少,即有几个默认参数不包含在length的计算当中
function calc(x=0, y=0) { // ... console.log(x, y) } function ajax(url, async=true, dataType="JSON") { // ... console.log(url, async, dataType) } console.log(calc.length); // 0 console.log(ajax.length); // 1
2. 不能用let和const再次声明默认值,var可以
function ajax(url="../user.action", async=true, success) { var url = ''; // 允许 let async = 3; // 报错 const success = function(){}; // 报错 }
另外比较有趣的是:默认参数可以不是一个值类型,它可以是一个函数调用
function getCallback() { return function() { // return code } } function ajax(url, async, success=getCallback()) { // ... console.log(url, async, success) }
可以看到这里参数success是一个函数调用,调用ajax时如果没有传第三个参数,则会执行getCallback函数,该函数返回一个新函数赋值给success。这是一个很强大的功能,给程序员以很大的想象发挥空间。
例如,利用这个特性可以强制指定某参数必须传,不传就报错
function throwIf() { throw new Error('少传了参数'); } function ajax(url=throwIf(), async=true, success) { return url; } ajax(); // Error: 少传了参数
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。


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