据可靠消息,网易(上海)网络游戏有限公司近期已正式登记了《漫威终极逆转(Marvel Snap)》的软件著作权,此举推测其有意在国内市场推出该游戏。
该作由Second Dinner公司开发,并在2022年由朝夕光年成功推向海外市场,荣获当年TGA最佳移动游戏奖项。至今,《Marvel Snap》在美国iOS畅销榜中持续稳定地保持在前120名之内。根据Sensor Tower的权威数据,该游戏在2023年出海手游收入榜上更是位列第22名。
Second Dinner由炉石之父Ben Brode在2018年创办。Second Dinner在成立初期就获得了网易的投资。根据Games Industry对网易游戏投资总经理朱原的采访,朱原表示网易和暴雪的长期合作是让网易对其感兴趣的原因。他表示,网易和暴雪合作了十多年,也有着相同的价值观,双方合作也帮助网易在他们的受众群体中建立良好的品牌形象。
三路两胜比大小,运气与策略并重
《Marvel Snap》的战斗方式与《炉石传说》等对撞或者怼脸的卡牌不同。而是通过双方随从铺场之后拼点大小决出战局的胜负。
每局游戏内分布有三个场地,从左到右会依次揭开场地的效果。有的场地效果会限制出牌,有些会给双方上buff的,还有些会让双方卡牌换位,一口气逆转攻势。
每个场地允许摆放四张卡牌,玩家需要利用卡牌特性与场地效果尽可能在点数上赢过对手吧。在六回合结束之后,两个以上的场地卡牌点数大于对方就可获得对局胜利。
不存在抽取稀有卡牌情况,对非酋玩家友好
值得一提的是,游戏内是通过升级原有卡外观来解锁新卡,所以也不存在通过抽卡获得极稀有卡牌的情况。反而需要通过增加活跃度,解锁更多的卡牌。没有抽卡对于非洲人来说是真的友好,零氪玩家也能玩。
以上是网易再度牵手炉石之父!将在国内发行《Marvel Snap》的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!