距离仙剑IP首款开放世界RPG游戏《仙剑世界》问剑测试过去已有一段时日,在等待新测试的期间,官方收到了大量用户翘首以盼新测试的心愿,以及对新测试版本内容的好奇。今日,《仙剑世界》带来最新剧情前瞻爆料,再现仙剑IP东方文化底蕴!
三皇体系成型,更生动丰满的世界
原作世界观中,女娲、伏羲和神农的三皇设定,如同血脉一般流淌在角色之间,同时也滋养着各类神器宝物。赵灵儿的女娲身份,重楼持有的炎波血刃,夕瑶守护的神树,都跟三皇息息相关。毫不夸张地说,三皇体系在仙剑IP中拥有举足轻重的地位,是整个世界观架构的灵魂,也是东方文化的体现。
在即将到来的测试版本里,《仙剑世界》新增三皇体系,给予玩家新的游戏体验。一直以来,游戏场景善用独属中式的意境美去呈现自然风光,随着三皇体系降临,届时整个环境生态都会发生改变,比如:玩家抵达女娲体系下的场景,御剑升空能发现整片场景都被七彩霞光笼罩,落地游历会看到代表女娲体系的悬鱼流线建筑特征。
神农系BOSS设计图
女娲系NPC设计图
除此之外,三皇体系下的NPC、精怪、BOSS也将变得各具特色,从服装配饰到生活习惯,《仙剑世界》都极为考究的遵循浪漫(女娲)、天道(伏羲)和原始生命力(神农)进行独特设计。
三位一体叙事江南,内容完整呈现
水墨云烟的江南区域,是《仙剑世界》首个大地图,也是林月如登场的剧情所在。在问剑测试中,江南区域主要开放了归云村、杭州和苏州,带领玩家们穿越闹市人海,体验到江南美景的真实性,但从开放度来说实际只释放了一小部分。
而在下次测试中,《仙剑世界》将会带来更完整的江南故事线,针对江南场景、NPC精怪、关卡体验、世界交互等内容展开全面优化升级,与江南设定、剧情、探索等相关的底层逻辑都会迎来迭代升级,全力打造玩家心中那个既有诗情画意,又有志怪与浪漫的大美江南。
此外,《仙剑世界》新测试版本对角色动画演绎也做了升级,主要包括林月如角色模型优化,通过增加材质细节和动作帧更好地演绎乾坤一掷地表现,仿佛林月如就站在面前栩栩如生。
万物有灵万物有情,奇妙温情共处
“万物有灵,万物有情”是东方文化织就的美好梦想,《仙剑世界》秉承东方文化精神,极力营造一个人有善恶妖有好坏、万物有灵万物有情的幻想世界。游戏里,但凡花草树木、虫鸟鱼兽,皆可修炼成妖灵,一旦拥有生命之后,它们就会散发人性光辉,与人产生情感萌生羁绊。
《仙剑世界》对“万物有灵,万物有情”更具象化的表达主要体现在结伴同行,比如能教人御剑飞行的仙鹤、怕水还会寻找宝藏的荷花精、头顶长树的石头怪等,它们有血有肉各有故事,还能帮助玩家应对各类冒险难关。
原创角色从新起,仙剑奇侠永流传
仙剑IP有着9代作品和将近30年的剧情沉淀,玩家在过往游戏里更多的是扮演游戏中的人物,去经历他整个故事和人生历程。基于开放世界品类,《仙剑世界》主打本我视角展开冒险故事,玩家不用扮演任何人,自己就是故事主角,历代仙剑IP角色是辅助玩家达成自我历练的前辈,在这场游戏中玩家只是去重新认识本就认识的角色,跟玩家产生的是“宿命重逢”的感动。
原创角色-尘 概念设计稿
坦白而言,经典IP不可避免会存在一点时间局限性,《仙剑世界》为了带动剧情向前发展,在同世界观下,《仙剑世界》以原创角色为接口续写新的故事,让玩家化身侠义之士邂逅新的原创角色,揭开不为人知的秘密,而在新的故事中玩家又会跟李逍遥、赵灵儿等原作角色相遇,同时又不会丢下仙剑单机剧情名场面。
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