最近一直在搞移动端,也由于自己对jQuery比较熟悉,再加上Zepto提供了跟jQuery一样的API,所以就选择了Zepto作为开发框架。
由于是移动端开发,所以也应用了一些ES5新增的API,比如forEach,下面就是我写的代码的一些示例:
list.forEach(function(v) { return !!v; })
我天真的以为forEach就跟jQuery的each一样,只要我的返回值为false,它就会中断循环,于是,类似这样的遍历代码写了不少(真的是懒得为每个遍历去声明变量啊)
写了一段时间之后我突然发现,forEach的回调函数并不能中断循环,于是,我便在Array.prototype上面挂了个函数,然后replaceAll,完美。
Array.prototype.foreach = function(fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; ++i) { if (fn(this[i], i) === false) { break; } } };
直到有一天,我想做点优化,考虑到客户端需要保存的json过大(没骗你,最大可以去到20M),stringify的时候太过耗时,会阻塞UI,所以我就用Worker在后台开个线程,专门用来stringify这个json,类似于这样子:
addEventListener("message", function(e) {
var data = e.data;
data = JSON.stringify(data);
postMessage(data);
}, false);
posMesage:
worker.postMessage(data)
但是控制台却输出了以下的错误信息:
Uncaught DataCloneError: Failed to execute 'postMessage' on 'Worker': An object could not be cloned.
坑爹,这天杀的为什么连个json都复制不了,于是乎,我开始寻找原因,让我发现了我的json里面有这个东西:
天啊,这是什么鬼,这个foreach为什么跑进来了,我看了一下编辑器里面的$.extend(true, {}, obj)正在那里瑟瑟发抖,我不禁怀疑,不会是你丫的在作怪吧。于是乎,我查看了一下$.extend的源码:
function extend(target, source, deep) { for (key in source) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ var deep, args = slice.call(arguments, 1) if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target }
我的天啊,还真是这货在作怪啊,遍历数组用for...in..也就算了,但是 else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] 这里的条件能不能严肃点啊,加个hasOwnProperty检查一下不会浪费多少时间吧。泪流满面
被Zepto坑了之后,我立马去找jQuery投诉,希望它能安慰我一下,没想到:
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) { target = this; --i; } for ( ; i < length; i++ ) { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for ( name in options ) { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if ( target === copy ) { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); // Don't bring in undefined values } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
这货也是 else if ( copy !== undefined ) {target[ name ] = copy;} 就交代了,我的亲娘啊。
最后迫不得已,只得自己写了一个。
总结:当你要使用$.extend的时候,不要轻易在Array.prototype和Object.prototype挂上你自定义的属性和方法,不然,你以后可能要去找bug了。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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