这里,我们再讨论一些常用的高级的控制反转容器(Inversion of Control containers):延迟加载(lazy-loading),生命周期管理(lifetime management),以及延迟的创建/处理(deferred creation/resolution)。
延迟加载(Lazy-Loading)
所谓延迟加载就是当你需要用到对象时候才对其进行实例化。许多依赖注入系统都会在一开始就创建组件,作为它的可依赖项目。不过有时候,直到在应用中用到它们之前,你都不会想去实例化这些组件。Angular 中,一个很好的例子就是,当你在配置的时候去设置一个行为,而该行为又会引用到一些还没创建的组件。
假设你想拦截系统内建的 $log 服务,因此你把它存在了 $rootScope 里面。当然我不建议这样做,不过这样举例比较简单有效。为了拦截,你在配置的时候用到了 $provide 然后调用修饰方法。如果这时你想直接引用 $rootScope 的话,由于循环引用你会拿到个异常。而解决案是通过 $injector 延迟加载 $rootScope 。
下面的代码只会在 $rootScope 第一次被使用的时候才去加载它。
$provide.decorator(, [, , ($delegate, $injector) { log = $delegate.log.bind($delegate); $delegate.log = (msg) { rs = $injector.get(); (rs.logs === undefined) { rs.logs = []; } rs.logs.push(msg); log(msg); }; $delegate; }]);
之后的调用都会拿到一样的单例 $rootScope。 这里有个可用例子。我之前好像听过有个(不对的)说法(Angular 只支持单例) … 当然不是真的。$injector 中的方法就是用来给你管理你的组件的生命周期的。
生命周期管理
生命周期涉及到你如何管理组件的实例。默认情况,当你注入一个 Angular 的依赖,依赖注入就会帮你创建它的一个副本然后在你的应用里面重用它。大多数情况下这确实是我们所期待的。而有些情况下,会要求同一组件的多个实例。假设下面的计数服务:
Counter($log) { $log.log(); } angular.extend(Counter.prototype, { count: 0, increment: () { .count += 1; .count; } }); Counter.$inject = []; app.service(, Counter);
你的应用要跟踪不同的计数器。而你注入该服务后,总会拿到一样的计数器。这难道是 Angular 的限制?
当然不是。重复一次,通过 $injector 服务你可以在任何时候创建一个新副本。下面的代码用了两个独立的计数器:
app.run([, , , (rs, c, i) { rs.count = c.count; rs.update = c.increment; rs.update2 = () { c = i.instantiate(Counter); rs.count2 = c.count; rs.update2 = () { c.increment(); rs.count2 = c.count; }; }; }]);
你可以看到计数器都是被独立的实例跟踪的,这里是可用例子。如果你需要经常生成新实例,你可以像这样注册服务:
app.factory(, [, (i) { { getCounter: () { i.instantiate(Counter); } }; }]);
产生一个需要的实例就是那么简单,而且你可以用你的工厂组件来代替 $injector:
app.run([, , (rs, cf) { c1 = cf.getCounter(), c2 = cf.getCounter(); rs.count = c1.count; rs.update = c1.increment; rs.count2 = c2.count; rs.update2 = () { rs.count2 = c2.increment(); }; }]);
你可以看看这个完整版本的可用例子。如你所见,用 Angular 的内建依赖注入是完全有可能管理你组件的生命周期的。那延迟处理(deferred resolution)又怎样呢 – 比如说,有些组件你需要在 Angular 已经配置好之后引入,而且需要用它们的依赖来包装起来。
延迟处理(Deferred Resolution)
我们已经介绍了在 Angular 中可以延迟处理依赖的一种方法。当你想包装某些东西的时候,你可以调用 $injector 服务的 instantiate ,然后它可以通过参数嗅探来解决依赖,看起来就像用 $inject 的静态属性一样,或者也可以通过检查你传给它的数组来实现的。也就是说,下面这个是完全有效写法:
$injector.instantiate(['dependency', Constructor]);
你还可以调用带装饰数组的方法。假设你有一个方法依赖于 $log 服务,你可以运行时通过延迟处理来调用它,像下面这样:
myFunc = [, ($log) { $log.log(); }]; $injector.invoke(myFunc);
你可以看看这个可用例子(打开你的控制台,看看你按下按钮之后发生了什么)。
总结
综上所述,Angular 的依赖注入提供了许多高级特性,你在商业应用生产线上会希望并且经常会用到它们。factories, services, 和 providers 的便捷让 Angular 开发者常常产生错觉,认为这里只有唯一选项可用。而神奇之处在于 $injector 服务,你可以用它生成所需的单例,创建新的组件或者动态引用带依赖的方法。
最后要注意的是,你客户端代码里面的注入即使在 Angular 之外也是可用的。我们来看一个在 Angular 之外包装的,通过注入调用 $log 服务的例子,点这里。为什么要把 ‘ng' 传入方法的数组?它是 Angular 的核心模块,当你包装你的模块的时候是会被隐式添加的,但是如果你的指令要生成自己的注入实例的时候,你就必须显式添加了。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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