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Backbone.js 0.9.2 源码注释中文翻译版_基础知识

WBOY
WBOY原创
2016-05-16 15:53:061349浏览
// Backbone.js 0.9.2

 

// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.

// Backbone may be freely distributed under the MIT license.

// For all details and documentation:

// http://backbonejs.org

(function() {

 

  // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象

  var root = this;

 

  // 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值

  // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名

  var previousBackbone = root.Backbone;

 

  // 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用

  var slice = Array.prototype.slice;

  var splice = Array.prototype.splice;

 

  var Backbone;

  if( typeof exports !== 'undefined') {

    Backbone = exports;

  } else {

    Backbone = root.Backbone = {};

  }

 

  // 定义Backbone版本

  Backbone.VERSION = '0.9.2';

 

  // 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore

  var _ = root._;

  if(!_ && ( typeof require !== 'undefined'))

    _ = require('underscore');

 

  // 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法

  // 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器

  // 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本)

  // 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用

  var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender;

 

  // 手动设置第三方库

  // 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量

  // setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库

  Backbone.setDomLibrary = function(lib) {

    $ = lib;

  };

  // 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式

  // 例如:

  // var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中

  // console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值

  // var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone

  Backbone.noConflict = function() {

    root.Backbone = previousBackbone;

    return this;

  };

  // 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true

  // 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息

  Backbone.emulateHTTP = false;

 

  // 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true;

  // 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容

  Backbone.emulateJSON = false;

 

  // Backbone.Events 自定义事件相关

  // -----------------

 

  // eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则

  var eventSplitter = /\s+/;

 

  // 自定义事件管理器

  // 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件

  var Events = Backbone.Events = {

 

    // 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象

    // 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象

    // 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法

    // events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等)

    // 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数

    on : function(events, callback, context) {

      // 定义一些函数中使用到的局部变量

      var calls, event, node, tail, list;

      // 必须设置callback回调函数

      if(!callback)

        return this;

      // 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组

      // 一般使用空白字符指定多个事件名称

      events = events.split(eventSplitter);

      // calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表

      calls = this._callbacks || (this._callbacks = {});

 

      // 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量

      while( event = events.shift()) {

        // 获取已经绑定event事件的回调函数

        // list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表

        // 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联

        /** 数据格式如:

         * {

         *   tail: {Object},

         *   next: {

         *     callback: {Function},

         *     context: {Object},

         *     next: {

         *       callback: {Function},

         *       context: {Object},

         *       next: {Object}

         *     }

         *   }

         * }

         */

        // 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件)

        // 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象)

        // 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数

        list = calls[event];

        // node变量用于记录本次回调函数的相关信息

        // tail只存储最后一次绑定回调函数的标识

        // 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail

        // 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层)

        node = list ? list.tail : {};

        node.next = tail = {};

        // 记录本次回调的函数体及上下文信息

        node.context = context;

        node.callback = callback;

        // 重新组装当前事件的回调列表, 列表中已经加入了本次回调事件

        calls[event] = {

          tail : tail,

          next : list ? list.next : node

        };

      }

      // 返回当前对象, 方便进行方法链调用

      return this;

    },

    // 移除对象中已绑定的事件或回调函数, 可以通过events, callback和context对需要删除的事件或回调函数进行过滤

    // - 如果context为空, 则移除所有的callback指定的函数

    // - 如果callback为空, 则移除事件中所有的回调函数

    // - 如果events为空, 但指定了callback或context, 则移除callback或context指定的回调函数(不区分事件名称)

    // - 如果没有传递任何参数, 则移除对象中绑定的所有事件和回调函数

    off : function(events, callback, context) {

      var event, calls, node, tail, cb, ctx;

 

      // No events, or removing *all* events.

      // 当前对象没有绑定任何事件

      if(!( calls = this._callbacks))

        return;

      // 如果没有指定任何参数, 则移除所有事件和回调函数(删除_callbacks属性)

      if(!(events || callback || context)) {

        delete this._callbacks;

        return this;

      }

 

      // 解析需要移除的事件列表

      // - 如果指定了events, 则按照eventSplitter对事件名进行解析

      // - 如果没有指定events, 则解析已绑定所有事件的名称列表

      events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls);

 

      // 循环事件名列表

      while( event = events.shift()) {

        // 将当前事件对象从列表中移除, 并缓存到node变量中

        node = calls[event];

        delete calls[event];

        // 如果不存在当前事件对象(或没有指定移除过滤条件, 则认为将移除当前事件及所有回调函数), 则终止此次操作(事件对象在上一步已经移除)

        if(!node || !(callback || context))

          continue;

        // Create a new list, omitting the indicated callbacks.

        // 根据回调函数或上下文过滤条件, 组装一个新的事件对象并重新绑定

        tail = node.tail;

        // 遍历事件中的所有回调对象

        while(( node = node.next) !== tail) {

          cb = node.callback;

          ctx = node.context;

          // 根据参数中的回调函数和上下文, 对回调函数进行过滤, 将不符合过滤条件的回调函数重新绑定到事件中(因为事件中的所有回调函数在上面已经被移除)

          if((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) {

            this.on(event, cb, ctx);

          }

        }

      }

 

      return this;

    },

    // 触发已经定义的一个或多个事件, 依次执行绑定的回调函数列表

    trigger : function(events) {

      var event, node, calls, tail, args, all, rest;

      // 当前对象没有绑定任何事件

      if(!( calls = this._callbacks))

        return this;

      // 获取回调函数列表中绑定的"all"事件列表

      all = calls.all;

      // 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组

      events = events.split(eventSplitter);

      // 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数

      rest = slice.call(arguments, 1);

 

      // 循环需要触发的事件列表

      while( event = events.shift()) {

        // 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表

        if( node = calls[event]) {

          // tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识

          tail = node.tail;

          // node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象

          // 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据

          while(( node = node.next) !== tail) {

            // 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数

            node.callback.apply(node.context || this, rest);

          }

        }

        // 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行

        // - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行

        // - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次

        if( node = all) {

          tail = node.tail;

          // 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数

          args = [event].concat(rest);

          // 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表

          while(( node = node.next) !== tail) {

            node.callback.apply(node.context || this, args);

          }

        }

      }

 

      return this;

    }

  };

 

  // 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本

  Events.bind = Events.on;

  Events.unbind = Events.off;

 

  // Backbone.Model 数据对象模型

  // --------------

 

  // Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型

  // @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据

  // @param {Object} options

  /**

   * @format options

   * {

   *   parse: {Boolean},

   *   collection: {Collection}

   * }

   */

  var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {

    // defaults变量用于存储模型的默认数据

    var defaults;

    // 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象

    attributes || ( attributes = {});

    // 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析

    if(options && options.parse)

      attributes = this.parse(attributes);

    if( defaults = getValue(this, 'defaults')) {

      // 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据)

      attributes = _.extend({}, defaults, attributes);

    }

    // 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象)

    if(options && options.collection)

      this.collection = options.collection;

    // attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空

    this.attributes = {};

    // 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据

    this._escapedAttributes = {};

    // 为每一个模型配置一个唯一标识

    this.cid = _.uniqueId('c');

    // 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释

    this.changed = {};

    this._silent = {};

    this._pending = {};

    // 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件

    this.set(attributes, {

      silent : true

    });

    // 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化

    this.changed = {};

    this._silent = {};

    this._pending = {};

    // _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本

    // 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据

    this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);

    // 调用initialize初始化方法

    this.initialize.apply(this, arguments);

  };

  // 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法

  _.extend(Model.prototype, Events, {

 

    // changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合

    changed : null,

 

    // // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件

    // _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据

    _silent : null,

 

    _pending : null,

 

    // 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名)

    // 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id

    // id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识

    idAttribute : 'id',

 

    // 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用

    initialize : function() {

    },

    // 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式)

    toJSON : function(options) {

      return _.clone(this.attributes);

    },

    // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值

    get : function(attr) {

      return this.attributes[attr];

    },

    // 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 &  " ' \

    // 通过 _.escape方法实现

    escape : function(attr) {

      var html;

      // 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回

      if( html = this._escapedAttributes[attr])

        return html;

      // _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据

      // 则先从模型中获取数据

      var val = this.get(attr);

      // 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取

      return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val);

    },

    // 检查模型中是否存在某个属性, 当该属性的值被转换为Boolean类型后值为false, 则认为不存在

    // 如果值为false, null, undefined, 0, NaN, 或空字符串时, 均会被转换为false

    has : function(attr) {

      return this.get(attr) != null;

    },

    // 设置模型中的数据, 如果key值不存在, 则作为新的属性添加到模型, 如果key值已经存在, 则修改为新的值

    set : function(key, value, options) {

      // attrs变量中记录需要设置的数据对象

      var attrs, attr, val;

 

      // 参数形式允许key-value对象形式, 或通过key, value两个参数进行单独设置

      // 如果key是一个对象, 则认定为使用对象形式设置, 第二个参数将被视为options参数

      if(_.isObject(key) || key == null) {

        attrs = key;

        options = value;

      } else {

        // 通过key, value两个参数单独设置, 将数据放到attrs对象中方便统一处理

        attrs = {};

        attrs[key] = value;

      }

 

      // options配置项必须是一个对象, 如果没有设置options则默认值为一个空对象

      options || ( options = {});

      // 没有设置参数时不执行任何动作

      if(!attrs)

        return this;

      // 如果被设置的数据对象属于Model类的一个实例, 则将Model对象的attributes数据对象赋给attrs

      // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 会执行该动作

      if( attrs instanceof Model)

        attrs = attrs.attributes;

      // 如果options配置对象中设置了unset属性, 则将attrs数据对象中的所有属性重置为undefined

      // 一般在复制一个Model对象的数据到另一个Model对象时, 但仅仅需要复制Model中的数据而不需要复制值时执行该操作

      if(options.unset)

        for(attr in attrs)

        attrs[attr] =

        void 0;

 

      // 对当前数据进行验证, 如果验证未通过则停止执行

      if(!this._validate(attrs, options))

        return false;

 

      // 如果设置的id属性名被包含在数据集合中, 则将id覆盖到模型的id属性

      // 这是为了确保在自定义id属性名后, 访问模型的id属性时, 也能正确访问到id

      if(this.idAttribute in attrs)

        this.id = attrs[this.idAttribute];

 

      var changes = options.changes = {};

      // now记录当前模型中的数据对象

      var now = this.attributes;

      // escaped记录当前模型中通过escape缓存过的数据

      var escaped = this._escapedAttributes;

      // prev记录模型中数据被改变之前的值

      var prev = this._previousAttributes || {};

 

      // 遍历需要设置的数据对象

      for(attr in attrs) {

        // attr存储当前属性名称, val存储当前属性的值

        val = attrs[attr];

 

        // 如果当前数据在模型中不存在, 或已经发生变化, 或在options中指定了unset属性删除, 则删除该数据被换存在_escapedAttributes中的数据

        if(!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) {

          // 仅删除通过escape缓存过的数据, 这是为了保证缓存中的数据与模型中的真实数据保持同步

          delete escaped[attr];

          // 如果指定了silent属性, 则此次set方法调用不会触发change事件, 因此将被改变的数据记录到_silent属性中, 便于下一次触发change事件时, 通知事件监听函数此数据已经改变

          // 如果没有指定silent属性, 则直接设置changes属性中当前数据为已改变状态

          (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true;

        }

 

        // 如果在options中设置了unset, 则从模型中删除该数据(包括key)

        // 如果没有指定unset属性, 则认为将新增或修改数据, 向模型的数据对象中加入新的数据

        options.unset ?

        delete now[attr] : now[attr] = val;

 

        // 如果模型中的数据与新的数据不一致, 则表示该数据已发生变化

        if(!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) {

          // 在changed属性中记录当前属性已经发生变化的状态

          this.changed[attr] = val;

          if(!options.silent)

            this._pending[attr] = true;

        } else {

          // 如果数据没有发生变化, 则从changed属性中移除已变化状态

          delete this.changed[attr];

          delete this._pending[attr];

        }

      }

 

      // 调用change方法, 将触发change事件绑定的函数

      if(!options.silent)

        this.change(options);

      return this;

    },

    // 从当前模型中删除指定的数据(属性也将被同时删除)

    unset : function(attr, options) {

      (options || ( options = {})).unset = true;

      // 通过options.unset配置项告知set方法进行删除操作

      return this.set(attr, null, options);

    },

    // 清除当前模型中的所有数据和属性

    clear : function(options) {

      (options || ( options = {})).unset = true;

      // 克隆一个当前模型的属性副本, 并通过options.unset配置项告知set方法执行删除操作

      return this.set(_.clone(this.attributes), options);

    },

    // 从服务器获取默认的模型数据, 获取数据后使用set方法将数据填充到模型, 因此如果获取到的数据与当前模型中的数据不一致, 将会触发change事件

    fetch : function(options) {

      // 确保options是一个新的对象, 随后将改变options中的属性

      options = options ? _.clone(options) : {};

      var model = this;

      // 在options中可以指定获取数据成功后的自定义回调函数

      var success = options.success;

      // 当获取数据成功后填充数据并调用自定义成功回调函数

      options.success = function(resp, status, xhr) {

        // 通过parse方法将服务器返回的数据进行转换

        // 通过set方法将转换后的数据填充到模型中, 因此可能会触发change事件(当数据发生变化时)

        // 如果填充数据时验证失败, 则不会调用自定义success回调函数

        if(!model.set(model.parse(resp, xhr), options))

          return false;

        // 调用自定义的success回调函数

        if(success)

          success(model, resp);

      };

      // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

      options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

      // 调用sync方法从服务器获取数据

      return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options);

    },

    // 保存模型中的数据到服务器

    save : function(key, value, options) {

      // attrs存储需要保存到服务器的数据对象

      var attrs, current;

 

      // 支持设置单个属性的方式 key: value

      // 支持对象形式的批量设置方式 {key: value}

      if(_.isObject(key) || key == null) {

        // 如果key是一个对象, 则认为是通过对象方式设置

        // 此时第二个参数被认为是options

        attrs = key;

        options = value;

      } else {

        // 如果是通过key: value形式设置单个属性, 则直接设置attrs

        attrs = {};

        attrs[key] = value;

      }

      // 配置对象必须是一个新的对象

      options = options ? _.clone(options) : {};

 

      // 如果在options中设置了wait选项, 则被改变的数据将会被提前验证, 且服务器没有响应新数据(或响应失败)时, 本地数据会被还原为修改前的状态

      // 如果没有设置wait选项, 则无论服务器是否设置成功, 本地数据均会被修改为最新状态

      if(options.wait) {

        // 对需要保存的数据提前进行验证

        if(!this._validate(attrs, options))

          return false;

        // 记录当前模型中的数据, 用于在将数据发送到服务器后, 将数据进行还原

        // 如果服务器响应失败或没有返回数据, 则可以保持修改前的状态

        current = _.clone(this.attributes);

      }

 

      // silentOptions在options对象中加入了silent(不对数据进行验证)

      // 当使用wait参数时使用silentOptions配置项, 因为在上面已经对数据进行过验证

      // 如果没有设置wait参数, 则仍然使用原始的options配置项

      var silentOptions = _.extend({}, options, {

        silent : true

      });

      // 将修改过最新的数据保存到模型中, 便于在sync方法中获取模型数据保存到服务器

      if(attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) {

        return false;

      }

 

      var model = this;

      // 在options中可以指定保存数据成功后的自定义回调函数

      var success = options.success;

      // 服务器响应成功后执行success

      options.success = function(resp, status, xhr) {

        // 获取服务器响应最新状态的数据

        var serverAttrs = model.parse(resp, xhr);

        // 如果使用了wait参数, 则优先将修改后的数据状态直接设置到模型

        if(options.wait) {

          delete options.wait;

          serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs);

        }

        // 将最新的数据状态设置到模型中

        // 如果调用set方法时验证失败, 则不会调用自定义的success回调函数

        if(!model.set(serverAttrs, options))

          return false;

        if(success) {

          // 调用响应成功后自定义的success回调函数

          success(model, resp);

        } else {

          // 如果没有指定自定义回调, 则默认触发sync事件

          model.trigger('sync', model, resp, options);

        }

      };

      // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

      options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

      // 将模型中的数据保存到服务器

      // 如果当前模型是一个新建的模型(没有id), 则使用create方法(新增), 否则认为是update方法(修改)

      var method = this.isNew() ? 'create' : 'update';

      var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options);

      // 如果设置了options.wait, 则将数据还原为修改前的状态

      // 此时保存的请求还没有得到响应, 因此如果响应失败, 模型中将保持修改前的状态, 如果服务器响应成功, 则会在success中设置模型中的数据为最新状态

      if(options.wait)

        this.set(current, silentOptions);

      return xhr;

    },

    // 删除模型, 模型将同时从所属的Collection集合中被删除

    // 如果模型是在客户端新建的, 则直接从客户端删除

    // 如果模型数据同时存在服务器, 则同时会删除服务器端的数据

    destroy : function(options) {

      // 配置项必须是一个新的对象

      options = options ? _.clone(options) : {};

      var model = this;

      // 在options中可以指定删除数据成功后的自定义回调函数

      var success = options.success;

      // 删除数据成功调用, 触发destroy事件, 如果模型存在于Collection集合中, 集合将监听destroy事件并在触发时从集合中移除该模型

      // 删除模型时, 模型中的数据并没有被清空, 但模型已经从集合中移除, 因此当没有任何地方引用该模型时, 会被自动从内存中释放

      // 建议在删除模型时, 将模型对象的引用变量设置为null

      var triggerDestroy = function() {

        model.trigger('destroy', model, model.collection, options);

      };

      // 如果该模型是一个客户端新建的模型, 则直接调用triggerDestroy从集合中将模型移除

      if(this.isNew()) {

        triggerDestroy();

        return false;

      }

 

      // 当从服务器删除数据成功时

      options.success = function(resp) {

        // 如果在options对象中配置wait项, 则表示本地内存中的模型数据, 会在服务器数据被删除成功后再删除

        // 如果服务器响应失败, 则本地数据不会被删除

        if(options.wait)

          triggerDestroy();

        if(success) {

          // 调用自定义的成功回调函数

          success(model, resp);

        } else {

          // 如果没有自定义回调, 则默认触发sync事件

          model.trigger('sync', model, resp, options);

        }

      };

      // 请求发生错误时通过wrapError处理error事件

      options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options);

      // 通过sync方法发送删除数据的请求

      var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options);

      // 如果没有在options对象中配置wait项, 则会先删除本地数据, 再发送请求删除服务器数据

      // 此时无论服务器删除是否成功, 本地模型数据已被删除

      if(!options.wait)

        triggerDestroy();

      return xhr;

    },

    // 获取模型在服务器接口中对应的url, 在调用save, fetch, destroy等与服务器交互的方法时, 将使用该方法获取url

    // 生成的url类似于"PATHINFO"模式, 服务器对模型的操作只有一个url, 对于修改和删除操作会在url后追加模型id便于标识

    // 如果在模型中定义了urlRoot, 服务器接口应为[urlRoot/id]形式

    // 如果模型所属的Collection集合定义了url方法或属性, 则使用集合中的url形式: [collection.url/id]

    // 在访问服务器url时会在url后面追加上模型的id, 便于服务器标识一条记录, 因此模型中的id需要与服务器记录对应

    // 如果无法获取模型或集合的url, 将调用urlError方法抛出一个异常

    // 如果服务器接口并没有按照"PATHINFO"方式进行组织, 可以通过重载url方法实现与服务器的无缝交互

    url : function() {

      // 定义服务器对应的url路径

      var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError();

      // 如果当前模型是客户端新建的模型, 则不存在id属性, 服务器url直接使用base

      if(this.isNew())

        return base;

      // 如果当前模型具有id属性, 可能是调用了save或destroy方法, 将在base后面追加模型的id

      // 下面将判断base最后一个字符是否是"/", 生成的url格式为[base/id]

      return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id);

    },

    // parse方法用于解析从服务器获取的数据, 返回一个能够被set方法解析的模型数据

    // 一般parse方法会根据服务器返回的数据进行重载, 以便构建与服务器的无缝连接

    // 当服务器返回的数据结构与set方法所需的数据结构不一致(例如服务器返回XML格式数据时), 可使用parse方法进行转换

    parse : function(resp, xhr) {

      return resp;

    },

    // 创建一个新的模型, 它具有和当前模型相同的数据

    clone : function() {

      return new this.constructor(this.attributes);

    },

    // 检查当前模型是否是客户端创建的新模型

    // 检查方式是根据模型是否存在id标识, 客户端创建的新模型没有id标识

    // 因此服务器响应的模型数据中必须包含id标识, 标识的属性名默认为"id", 也可以通过修改idAttribute属性自定义标识

    isNew : function() {

      return this.id == null;

    },

    // 数据被更新时触发change事件绑定的函数

    // 当set方法被调用, 会自动调用change方法, 如果在set方法被调用时指定了silent配置, 则需要手动调用change方法

    change : function(options) {

      // options必须是一个对象

      options || ( options = {});

      // this._changing相关的逻辑有些问题

      // this._changing在方法最后被设置为false, 因此方法上面changing变量的值始终为false(第一次为undefined)

      // 作者的初衷应该是想用该变量标示change方法是否执行完毕, 对于浏览器端单线程的脚本来说没有意义, 因为该方法被执行时会阻塞其它脚本

      // changing获取上一次执行的状态, 如果上一次脚本没有执行完毕, 则值为true

      var changing = this._changing;

      // 开始执行标识, 执行过程中值始终为true, 执行完毕后this._changing被修改为false

      this._changing = true;

 

      // 将非本次改变的数据状态添加到_pending对象中

      for(var attr in this._silent)

      this._pending[attr] = true;

 

      // changes对象包含了当前数据上一次执行change事件至今, 已被改变的所有数据

      // 如果之前使用silent未触发change事件, 则本次会被放到changes对象中

      var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent);

      // 重置_silent对象

      this._silent = {};

      // 遍历changes对象, 分别针对每一个属性触发单独的change事件

      for(var attr in changes) {

        // 将Model对象, 属性值, 配置项作为参数以此传递给事件的监听函数

        this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options);

      }

 

      // 如果方法处于执行中, 则停止执行

      if(changing)

        return this;

 

      // 触发change事件, 任意数据被改变后, 都会依次触发"change:属性"事件和"change"事件

      while(!_.isEmpty(this._pending)) {

        this._pending = {};

        // 触发change事件, 并将Model实例和配置项作为参数传递给监听函数

        this.trigger('change', this, options);

        // 遍历changed对象中的数据, 并依次将已改变数据的状态从changed中移除

        // 在此之后如果调用hasChanged检查数据状态, 将得到false(未改变)

        for(var attr in this.changed) {

          if(this._pending[attr] || this._silent[attr])

            continue;

          // 移除changed中数据的状态

          delete this.changed[attr];

        }

        // change事件执行完毕, _previousAttributes属性将记录当前模型最新的数据副本

        // 因此如果需要获取数据的上一个状态, 一般只通过在触发的change事件中通过previous或previousAttributes方法获取

        this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);

      }

 

      // 执行完毕标识

      this._changing = false;

      return this;

    },

    // 检查某个数据是否在上一次执行change事件后被改变过

    /**

     * 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如:

     * if(model.hasChanged('attr')) {

     *   var attrPrev = model.previous('attr');

     * }

     */

    hasChanged : function(attr) {

      if(!arguments.length)

        return !_.isEmpty(this.changed);

      return _.has(this.changed, attr);

    },

    // 获取当前模型中的数据与上一次数据中已经发生变化的数据集合

    // (一般在使用silent属性时没有调用change方法, 因此数据会被临时抱存在changed属性中, 上一次的数据可通过previousAttributes方法获取)

    // 如果传递了diff集合, 将使用上一次模型数据与diff集合中的数据进行比较, 返回不一致的数据集合

    // 如果比较结果中没有差异, 则返回false

    changedAttributes : function(diff) {

      // 如果没有指定diff, 将返回当前模型较上一次状态已改变的数据集合, 这些数据已经被存在changed属性中, 因此返回changed集合的一个副本

      if(!diff)

        return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false;

      // 指定了需要进行比较的diff集合, 将返回上一次的数据与diff集合的比较结果

      // old变量存储了上一个状态的模型数据

      var val, changed = false, old = this._previousAttributes;

      // 遍历diff集合, 并将每一项与上一个状态的集合进行比较

      for(var attr in diff) {

        // 将比较结果不一致的数据临时存储到changed变量

        if(_.isEqual(old[attr], ( val = diff[attr])))

          continue;

        (changed || (changed = {}))[attr] = val;

      }

      // 返回比较结果

      return changed;

    },

    // 在模型触发的change事件中, 获取某个属性被改变前上一个状态的数据, 一般用于进行数据比较或回滚

    // 该方法一般在change事件中调用, change事件被触发后, _previousAttributes属性存放最新的数据

    previous : function(attr) {

      // attr指定需要获取上一个状态的属性名称

      if(!arguments.length || !this._previousAttributes)

        return null;

      return this._previousAttributes[attr];

    },

    // 在模型触发change事件中, 获取所有属性上一个状态的数据集合

    // 该方法类似于previous()方法, 一般在change事件中调用, 用于数据比较或回滚

    previousAttributes : function() {

      // 将上一个状态的数据对象克隆为一个新对象并返回

      return _.clone(this._previousAttributes);

    },

    // Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to

    // get into an *invalid* state if you're using silent changes.

    // 验证当前模型中的数据是否能通过validate方法验证, 调用前请确保定义了validate方法

    isValid : function() {

      return !this.validate(this.attributes);

    },

    // 数据验证方法, 在调用set, save, add等数据更新方法时, 被自动执行

    // 验证失败会触发模型对象的"error"事件, 如果在options中指定了error处理函数, 则只会执行options.error函数

    // @param {Object} attrs 数据模型的attributes属性, 存储模型的对象化数据

    // @param {Object} options 配置项

    // @return {Boolean} 验证通过返回true, 不通过返回false

    _validate : function(attrs, options) {

      // 如果在调用set, save, add等数据更新方法时设置了options.silent属性, 则忽略验证

      // 如果Model中没有添加validate方法, 则忽略验证

      if(options.silent || !this.validate)

        return true;

      // 获取对象中所有的属性值, 并放入validate方法中进行验证

      // validate方法包含2个参数, 分别为模型中的数据集合与配置对象, 如果验证通过则不返回任何数据(默认为undefined), 验证失败则返回带有错误信息数据

      attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);

      var error = this.validate(attrs, options);

      // 验证通过

      if(!error)

        return true;

      // 验证未通过

      // 如果配置对象中设置了error错误处理方法, 则调用该方法并将错误数据和配置对象传递给该方法

      if(options && options.error) {

        options.error(this, error, options);

      } else {

        // 如果对模型绑定了error事件监听, 则触发绑定事件

        this.trigger('error', this, error, options);

      }

      // 返回验证未通过标识

      return false;

    }

  });

 

  // Backbone.Collection 数据模型集合相关

  // -------------------

 

  // Collection集合存储一系列相同类的数据模型, 并提供相关方法对模型进行操作

  var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) {

    // 配置对象

    options || ( options = {});

    // 在配置参数中设置集合的模型类

    if(options.model)

      this.model = options.model;

    // 如果设置了comparator属性, 则集合中的数据将按照comparator方法中的排序算法进行排序(在add方法中会自动调用)

    if(options.comparator)

      this.comparator = options.comparator;

    // 实例化时重置集合的内部状态(第一次调用时可理解为定义状态)

    this._reset();

    // 调用自定义初始化方法, 如果需要一般会重载initialize方法

    this.initialize.apply(this, arguments);

    // 如果指定了models数据, 则调用reset方法将数据添加到集合中

    // 首次调用时设置了silent参数, 因此不会触发"reset"事件

    if(models)

      this.reset(models, {

        silent : true,

        parse : options.parse

      });

  };

  // 通过extend方法定义集合类原型方法

  _.extend(Collection.prototype, Events, {

 

    // 定义集合的模型类, 模型类必须是一个Backbone.Model的子类

    // 在使用集合相关方法(如add, create等)时, 允许传入数据对象, 集合方法会根据定义的模型类自动创建对应的实例

    // 集合中存储的数据模型应该都是同一个模型类的实例

    model : Model,

 

    // 初始化方法, 该方法在集合实例被创建后自动调用

    // 一般会在定义集合类时重载该方法

    initialize : function() {

    },

    // 返回一个数组, 包含了集合中每个模型的数据对象

    toJSON : function(options) {

      // 通过Undersocre的map方法将集合中每一个模型的toJSON结果组成一个数组, 并返回

      return this.map(function(model) {

        // 依次调用每个模型对象的toJSON方法, 该方法默认将返回模型的数据对象(复制的副本)

        // 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重载toJSON方法

        return model.toJSON(options);

      });

    },

    // 向集合中添加一个或多个模型对象

    // 默认会触发"add"事件, 如果在options中设置了silent属性, 可以关闭此次事件触发

    // 传入的models可以是一个或一系列的模型对象(Model类的实例), 如果在集合中设置了model属性, 则允许直接传入数据对象(如 {name: 'test'}), 将自动将数据对象实例化为model指向的模型对象

    add : function(models, options) {

      // 局部变量定义

      var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = [];

      options || ( options = {});

      // models必须是一个数组, 如果只传入了一个模型, 则将其转换为数组

      models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models];

 

      // 遍历需要添加的模型列表, 遍历过程中, 将执行以下操作:

      // - 将数据对象转化模型对象

      // - 建立模型与集合之间的引用

      // - 记录无效和重复的模型, 并在后面进行过滤

      for( i = 0, length = models.length; i 
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