本文实例讲述了Javascript常用小技巧。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一、True 和 False 布尔表达式
下面的布尔表达式都返回 false:
null
undefined
'' 空字符串
0 数字0
但小心下面的, 可都返回 true:
'0' 字符串0
[] 空数组
{} 空对象
下面段比较糟糕的代码:
你可以直接写成下面的形式(只要你希望 x 不是 0 和空字符串, 和 false):
如果你想检查字符串是否为 null 或空:
但这样会更好:
注意: 还有很多需要注意的地方, 如:
Boolean('0') == true
'0' != true
0 != null
0 == []
0 == false
Boolean(null) ==false
null != true
null != false
Boolean(undefined) ==false
undefined != true
undefined != false
Boolean([]) == true
[] != true
[] == false
Boolean({}) == true
{} != true
{} != false
二、条件(三元)操作符 (?:)
三元操作符用于替代下面的代码:
if (val != 0) { return foo(); } else { return bar(); }
你可以写成:
在生成 HTML 代码时也是很有用的:
三、&& 和 ||
二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项.
"||" 被称作为 'default' 操作符, 因为可以这样:
function foo(opt_win) { var win; if (opt_win) { win = opt_win; } else { win = window; } // ... }
你可以使用它来简化上面的代码:
function foo(opt_win) { var win = opt_win || window; // ... }
"&&" 也可简短代码.比如:
if (node) { if (node.kids) { if (node.kids[index]) { foo(node.kids[index]); } } }
你可以像这样来使用:
if (node && node.kids && node.kids[index]) { foo(node.kids[index]); }
或者:
var kid = node && node.kids && node.kids[index]; if (kid) { foo(kid); }
不过这样就有点儿过头了:
四、使用 join() 来创建字符串
通常是这样使用的:
function listHtml(items) { var html = ''; for (var i = 0; i < items.length; ++i) { if(i > 0) { html += ', '; } html += itemHtml(items[i]); } html +=''; return html; }
但这样在 IE 下非常慢, 可以用下面的方式:
function listHtml(items) { var html = []; for (var i = 0; i < items.length; ++i) { html[i] = itemHtml(items[i]); } return '' + html.join(', ') + ''; }
你也可以是用数组作为字符串构造器, 然后通过 myArray.join('') 转换成字符串.不过由于赋值操作快于数组的 push(), 所以尽量使用赋值操作.
五、遍历 Node List
Node lists 是通过给节点迭代器加一个过滤器来实现的. 这表示获取他的属性, 如 length 的时间复杂度为 O(n),通过 length 来遍历整个列表需要 O(n^2).
var paragraphs = document.getElementsByTagName_r('p'); for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) { doSomething(paragraphs[i]); }
这样做会更好:
var paragraphs = document.getElementsByTagName_r('p'); for (var i = 0, paragraph; paragraph = paragraphs[i]; i++) { doSomething(paragraph); }
这种方法对所有的 collections 和数组(只要数组不包含 falsy 值) 都适用.
在上面的例子中, 也可以通过 firstChild 和 nextSibling 来遍历孩子节点.
var parentNode = document.getElementByIdx_x('foo'); for (var child = parentNode.firstChild; child; child = child.nextSibling) { doSomething(child); }
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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