php小编子墨今天为大家带来一款备受瞩目的游戏对比:幻兽帕鲁和打工帕鲁,究竟哪个更胜一筹?这两款游戏各有特色,吸引了众多玩家的关注。接下来让我们一起深入比较,探讨它们的优缺点,帮助你选择更适合自己的游戏!
一、加点思路
幻兽帕鲁。
(本身意志和身法也不搭配,身法加闪避,意志加招架,两者没有协同效应,各加一半是最废的。)
二、技能搭配
封喉这个技能可带可不带,它吃不到身法和灵巧的加成,而且连斩效果我们本身自带。带它主要是看中它CD相对较短、残血增加威力的效果。
飞霜也不是必带,但带着总比快剑这个单纯填补空白的技能强一些。
核心还是多情剑。
我吐槽一下,我们心法已经有击杀锁定目标就连斩了,你为什么小招还放连斩?这不是浪费吗?你把连斩效果换成其他增加伤害的效果不行吗??????这就是我说的设计师不自洽的地方。
同时,比如说剑招吃意志,也不合理。
当然,也许是因为设计师觉得阿飞太强了,所以分散一些。我看天赋里有一些反击天赋,也许设计师给意志的原因是他们想鼓励阿飞打反击流。但你说走反击流吧,天赋的支持度也远远不够。哎,怎么说呢,就这样吧。
核心打法,锁定一个人,然后上去只砍你锁定的那个人就完事了。
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