程序运行过程中难免会出错,出错后的运行结果往往是不正确的,因此运行时出错的程序通常被强制中止。运行时的错误统称为异常,为了能在错误发生时得到一个处理的机会,JavaScript提供了异常处理语句。包含try-catch、try-catch-finally和throw.
try-catch语句
try{ tryStatements } catch(exception){ catchStatements }
参数说明:
tryStatements:必选项。可能发生错误的语句序列。
exception:必选项。任何变量名,用于引用错误发生时的错误对象。
catchStatements:可选项。错误处理语句,用于处理tryStatements中发生的错误。
编码时通常将可能发生错误的语句写入try块的花括号中,并在其后的catch块中处理错误。错误信息包含在一个错误对象(Error对象)里,通过exception的引用可以访问该对象。根据错误对象中的错误信息以确定如果处理。
<script type="text/javascript"> try{ var n = error; //人为引发一个错误,error未定义就使用 } catch(e){ alert((e.number&0xFFFF) + "号错误:" + e.description); //错误处理:仅输出错误信息 } </script>
该代码段使用了一个try-catch结构处理程序运行时错误,第4行人为引发一个错误。第6~9行的catch块捕捉错误并处理。
提示:JavaScript的错误为运行时错误和语法错误,语法错误在编译阶段发现;而运行时错误在运行过程中发现,错误处理语句仅能处理运行时错误。
try-catch-finally语句
try{ tryStatements; } catch( exception ){ handleStatements; } finally{ fianllyStatements; }
参数说明:
tryStatements:必选项,可能引发异常的语句。
handleStatements:可选项,异常处理语句。
fianllyStatements:可选项,在其他过程执行结束后无条件执行的语句。
尽管没有错误发生finally块中的语句也会在最后得到执行,通常在此放置资源清理的程序代码。
遍历一个有苹果名称的数组时人为引发一个异常。
<script type="text/javascript"> try{ var fruit = new Array("鸭梨","苹果","葡萄","李子"); for( n=0;n<fruit.length;m++) { document.write(fruit[n] + ""); } } catch( e ) { alert( (e.number&0xFFFF) + "号错误:" + e.description ); } finally{ fruit = null; alert("fruit="+fruit+"已经断开fruit数组的引用!"); } </script>
该代码段第5行使用一个未定义的变量m,人为引发一个异常。第11~13行捕捉异常并处理。第14~18行的finally块清理资源,该语句无条件被执行,可以保证fruit数组所占资源不被泄露。
throw语句
多个异常处理语句可以嵌套使用。当多个结构嵌套时,处于里层try-catch语句不打算自己处理异常则可以将其抛出。父级try-catch语句可以接收到子级抛出的异常,抛出操作使用throw语句。
throw 表达式;
表达式的值是作为错误信息对象传出,该对象将被catch语句捕获。throw语句可以使用在打算抛出异常的任意地方。
通常情况下0不能作为除数,因此可以为除数为0定义一个异常并抛出。
<script> try{ var dividend = 100; //被除数 var parts = 0; //除数 if( parts == 0){ //如果除数为0则抛出异常 throw "Error:parts is zero"; //抛出异常 } alert("每人" + dividend/parts + "份"); //输出提示信息 } catch(e){ //此处将捕获try块中抛出的异常 alert(e); //用对话框输出错误对象的信息 } </script>
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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