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开发者Andrzej Janik打造ZLUDA:让非NVIDIA硬件也能玩转CUDA应用

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2024-02-16 18:03:211209浏览

2月16日消息,尽管NVIDIA的CUDA经过多年发展,已经构建起了坚实的生态壁垒,使得其他竞争者难以突破,但开发者Andrzej Janik却借助Intel的oneAPI,独立开发出了名为“ZLUDA”的CUDA兼容方案。这一方案的出现,使得Intel硬件能够原生运行CUDA应用,然而,该项目后来却暂停了,具体原因尚未明确。这个项目的出现引起了业界的关注,因为它为Intel提供了一个突破NVIDIA壁垒的机会。然而,项目暂停的原因可能与技术实现或商业考量有关。虽然尚未明确,但这一暂停可能会对Intel在GPU领域的发展产生一定影响。无论如何,这个项目的出现证明了市场上的竞争仍然存在,技术创新和开发者的努力仍将推动行业的发展。

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然而,ZLUDA的故事并未就此终结。在得到AMD的支持后,该项目得以重启,并且取得了更大的突破。通过ZLUDA库的推出,AMD显卡能够直接运行CUDA应用,无需进行任何代码调整或迁移工作。虽然这并不能保证所有CUDA应用都能完美运行,但这无疑是一项重大的进展。这一创新对于AMD显卡的用户来说是一个巨大的福音,他们可以更加方便地享受到CUDA应用所带来的优势。此外,这也为AMD在与NVIDIA的竞争中占据了有利的地位,使得更多的用户可以选择AMD的产品。总的来说,ZLUDA的诞生为用户带来了更多选择和便利,为AMD带来了更多的竞争优势。

据小编了解,遗憾的是,AMD在支持这一项目两年后,也选择了暂停,给ZLUDA的前景蒙上了一层阴影。尽管不清楚是否受到了NVIDIA的压力。

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幸运的是,ZLUDA项目并未完全停止。该项目已经免费开源,任何有兴趣的开发者都可以使用它并继续进行研究。此外,已经确认ZLUDA可以在AMD的ROCm平台上无缝运行CUDA应用程序。举个例子,开发者可以将CUDA作为Blender 4.0或V-Ray的渲染API。特别是对于Blender来说,它本身就有Radeon HIP计算渲染器的功能,而现在有了ZLUDA的支持,渲染速度有望更快。这为开发者提供了更多选择,帮助他们更高效地进行GPU计算和渲染任务。

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此外,Andrzej Janik还在深入研究ZLUDA,并致力于实现AMD显卡运行NVIDIA的DLSS技术。内部测试显示,与OpenCL方案相比,ZLUDA在大多数情况下表现更出色,甚至有时能超过75%的性能提升。然而,由于该项目仍在开发阶段,有时可能会出现效率较低的情况。尽管如此,ZLUDA的出现为CUDA生态带来了新的可能性和挑战。

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