Linux输入子系统是一组驱动程序,它支持Linux系统上的所有输入设备,包括键盘、鼠标、触摸屏、手写板、游戏手柄等。输入子系统的核心是input模块,它负责在两类模块之间传递事件:
- 设备驱动模块:这些模块与硬件通信(例如通过USB),并向input模块提供事件(按键、鼠标移动等)。
- 事件处理模块:这些模块从input模块获取事件,并通过各种接口将它们传递到需要的地方(例如内核、GPM、X等)。
在本文中,我们将介绍Linux输入子系统的基本概念和结构,以及一些常用的命令和工具。我们将使用Ubuntu 20.04作为示例系统,但是这些内容也适用于其他Linux发行版。

驱动层
将底层的硬件输入转化为统一事件形式,想输入核心(Input Core)汇报。
输入子系统核心层
它承上启下为驱动层提供输入设备注册与操作接口,如:input_register_device;通知事件处理层对事件进行处理;在/Proc下产生相应的设备信息。
事件处理层
主要是和用户空间交互(Linux中在用户空间将所有的设备都当作文件来处理,由于在一般的驱动程序中都有提供fops接口,以及在/dev下生成相应的设备文件nod,这些操作在输入子系统中由事件处理层完成)。
设备描述
input_dev结构是实现设备驱动核心工作:向系统报告按键、触摸屏等输入事件(event,通过input_event结构描述),不再需要关心文件操作接口。驱动报告事件经过inputCore和Eventhandler到达用户空间。
注册输入设备函数:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
注销输入设备函数:
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)
驱动实现——初始化(事件支持)set_bit()告诉input输入子系统支持哪些事件,哪些按键。例如:
set_bit(EV_KEY,button_dev.evbit) (其中button_dev是struct input_dev类型)
struct input_dev****中有两个成员为:
**1)**evbit事件类型(包括EV_RST,EV_REL,EV_MSC,EV_KEY,EV_ABS,EV_REP等)。
**2)**keybit按键类型(当事件类型为EV_KEY时包括BTN_LEFT,BTN_0,BTN_1,BTN_MIDDLE等)。
驱动实现——报告事件用于报告EV_KEY,EV_REL,EV_ABS事件的函数分别为:
void input_report_key(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value) void input_report_rel(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value) void input_report_abs(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value)
驱动实现——报告结束input_sync()同步用于告诉input core子系统报告结束,触摸屏设备驱动中,一次点击的整个报告过程如下:
input_reprot_abs(input_dev,ABS_X,x); //x坐标 input_reprot_abs(input_dev,ABS_Y,y); // y坐标 input_reprot_abs(input_dev,ABS_PRESSURE,1); input_sync(input_dev);//同步结束
实例分析(按键中断程序):
//按键初始化 static int __init button_init(void) {//申请中断 if(request_irq(BUTTON_IRQ,button_interrupt,0,”button”,NUll)) return –EBUSY; set_bit(EV_KEY,button_dev.evbit); //支持EV_KEY事件 set_bit(BTN_0,button_dev.keybit); //支持设备两个键 set_bit(BTN_1,button_dev.keybit); // input_register_device(&button_dev);//注册input设备 } /*在按键中断中报告事件*/ Static void button_interrupt(int irq,void *dummy,struct pt_regs *fp) { input_report_key(&button_dev,BTN_0,inb(BUTTON_PORT0));//读取寄存器BUTTON_PORT0的值 input_report_key(&button_dev,BTN_1,inb(BUTTON_PORT1)); input_sync(&button_dev); }
总结:input子系统仍然是字符设备驱动程序,但是代码量减少很多,****input子系统只需要完成两个工作:初始化和事件报告(这里在linux****中是通过中断来实现的)。
实例
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include struct input_dev *button_dev; struct button_irq_desc { int irq; int pin; int pin_setting; int number; char *name; }; /*定义一个结构体数组*/ static struct button_irq_desc button_irqs [] = { {IRQ_EINT8 , S3C2410_GPG0 , S3C2410_GPG0_EINT8 , 0, "KEY0"}, {IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3 , S3C2410_GPG3_EINT11 , 1, "KEY1"}, {IRQ_EINT13, S3C2410_GPG5 , S3C2410_GPG5_EINT13 , 2, "KEY2"}, {IRQ_EINT14, S3C2410_GPG6 , S3C2410_GPG6_EINT14 , 3, "KEY3"}, {IRQ_EINT15, S3C2410_GPG7 , S3C2410_GPG7_EINT15 , 4, "KEY4"}, {IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG11_EINT19, 5, "KEY5"}, }; static int key_values = 0; static irqreturn_t buttons_interrupt(int irq, void *dev_id) { struct button_irq_desc *button_irqs = (struct button_irq_desc *)dev_id; int down; udelay(0); /*获取按键值*/ down = !s3c2410_gpio_getpin(button_irqs->pin); //down: 1(按下),0(弹起) if (!down) { /*报告事件*/ key_values = button_irqs->number; //printk("====>rising key_values=%d\n",key_values); if(key_values==0) input_report_key(button_dev, KEY_1, 0); if(key_values==1) input_report_key(button_dev, KEY_2, 0); if(key_values==2) input_report_key(button_dev, KEY_3, 0); if(key_values==3) input_report_key(button_dev, KEY_4, 0); if(key_values==4) input_report_key(button_dev, KEY_5, 0); if(key_values==5) input_report_key(button_dev, KEY_6, 0); /*报告结束*/ input_sync(button_dev); } else { key_values = button_irqs->number; //printk("====>falling key_values=%d\n",key_values); if(key_values==0) input_report_key(button_dev, KEY_1, 1); if(key_values==1) input_report_key(button_dev, KEY_2, 1); if(key_values==2) input_report_key(button_dev, KEY_3, 1); if(key_values==3) input_report_key(button_dev, KEY_4, 1); if(key_values==4) input_report_key(button_dev, KEY_5, 1); if(key_values==5) input_report_key(button_dev, KEY_6, 1); input_sync(button_dev); } return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED); } static int s3c24xx_request_irq(void) { int i; int err = 0; for (i = 0; i if (button_irqs[i].irq continue; } /* IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,IRQ_TYPE_EDGE_RISING,IRQ_TYPE_EDGE_BOTH */ err = request_irq(button_irqs[i].irq, buttons_interrupt, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH, button_irqs[i].name, (void *)&button_irqs[i]); if (err) break; } /*错误处理*/ if (err) { i--; for (; i >= 0; i--) { if (button_irqs[i].irq continue; } disable_irq(button_irqs[i].irq); free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]); } return -EBUSY; } return 0; } static int __init dev_init(void) { /*request irq*/ s3c24xx_request_irq(); /* Initialise input stuff */ button_dev = input_allocate_device(); if (!button_dev) { printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n"); return -ENOMEM; } button_dev->name = "s3c2440_button"; button_dev->id.bustype = BUS_RS232; button_dev->id.vendor = 0xDEAD; button_dev->id.product = 0xBEEF; button_dev->id.version = 0x0100; button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT(EV_SYN); //set_bit(EV_KEY, button_dev->evbit)//支持EV_KEY事件 /*设置支持哪些按键*/ set_bit(KEY_1, button_dev->keybit); set_bit(KEY_2, button_dev->keybit); set_bit(KEY_3, button_dev->keybit); set_bit(KEY_4, button_dev->keybit); set_bit(KEY_5, button_dev->keybit); set_bit(KEY_6, button_dev->keybit); //printk("KEY_RESERVED=%d ,KEY_1=%d",KEY_RESERVED,KEY_1); input_register_device(button_dev); //注册input设备 printk ("initialized\n"); return 0; } static void __exit dev_exit(void) { int i; for (i = 0; i if (button_irqs[i].irq continue; } free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]); } input_unregister_device(button_dev); } module_init(dev_init); module_exit(dev_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("David Xie");
在本文中,我们学习了Linux输入子系统的基本概念和结构,以及一些常用的命令和工具。我们了解了如何查看和控制输入设备的属性和状态,以及如何使用evtest和libinput工具来测试和调试输入设备。我们还学习了如何使用udev规则来自定义输入设备的行为和配置。
Linux输入子系统是一个强大而灵活的框架,它可以让你更好地管理和使用你的输入设备。通过使用Linux输入子系统,你可以提高你的工作效率和用户体验。我们建议你在使用Linux系统时,经常使用Linux输入子系统来优化你的输入设备。
以上是Linux输入子系统简介的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Linux操作系统的核心是其命令行界面,通过命令行可以执行各种操作。1.文件和目录操作使用ls、cd、mkdir、rm等命令管理文件和目录。2.用户和权限管理通过useradd、passwd、chmod等命令确保系统安全和资源分配。3.进程管理使用ps、kill等命令监控和控制系统进程。4.网络操作包括ping、ifconfig、ssh等命令配置和管理网络连接。5.系统监控和维护通过top、df、du等命令了解系统运行状态和资源使用情况。

介绍 Linux是一个强大的操作系统,由于其灵活性和效率,开发人员,系统管理员和电源用户都喜欢。但是,经常使用长而复杂的命令可能是乏味的

Linux适用于服务器、开发环境和嵌入式系统。1.作为服务器操作系统,Linux稳定高效,常用于部署高并发应用。2.作为开发环境,Linux提供高效的命令行工具和包管理系统,提升开发效率。3.在嵌入式系统中,Linux轻量且可定制,适合资源有限的环境。

简介:通过基于Linux的道德黑客攻击数字边界 在我们越来越相互联系的世界中,网络安全至关重要。 道德黑客入侵和渗透测试对于主动识别和减轻脆弱性至关重要

Linux基础学习从零开始的方法包括:1.了解文件系统和命令行界面,2.掌握基本命令如ls、cd、mkdir,3.学习文件操作,如创建和编辑文件,4.探索高级用法如管道和grep命令,5.掌握调试技巧和性能优化,6.通过实践和探索不断提升技能。

Linux在服务器、嵌入式系统和桌面环境中的应用广泛。1)在服务器领域,Linux因其稳定性和安全性成为托管网站、数据库和应用的理想选择。2)在嵌入式系统中,Linux因其高度定制性和高效性而受欢迎。3)在桌面环境中,Linux提供了多种桌面环境,满足不同用户需求。

Linux的缺点包括用户体验、软件兼容性、硬件支持和学习曲线。1.用户体验不如Windows或macOS友好,依赖命令行界面。2.软件兼容性不如其他系统,缺乏许多商业软件的原生版本。3.硬件支持不如Windows全面,可能需要手动编译驱动程序。4.学习曲线较陡峭,掌握命令行操作需要时间和耐心。

Linuxisnothardtolearn,butthedifficultydependsonyourbackgroundandgoals.ForthosewithOSexperience,especiallycommand-linefamiliarity,Linuxisaneasytransition.Beginnersmayfaceasteeperlearningcurvebutcanmanagewithproperresources.Linux'sopen-sourcenature,bas


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具