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CGO在GO语言流程中调用C++动态SO库时如何获取try和catch异常?

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2024-02-11 15:20:09581浏览

CGO在GO语言流程中调用C++动态SO库时如何获取try和catch异常?

php小编鱼仔在GO语言开发中,如果想要在CGO调用C++动态SO库时获取try和catch异常,可以采取一些方法。首先,可以在C++代码中使用setjmp和longjmp函数来捕获和抛出异常。然后,在GO代码中使用CGO的import "C"语句将C++函数导入并进行调用。接着,在GO代码中使用defer和recover函数来捕获C++代码中抛出的异常,并进行处理。通过这些方法,可以在GO语言流程中调用C++动态SO库时获取try和catch异常。

问题内容

我正在编写一个Go程序,在这个程序中我使用cgo来调用用C++编写的动态库(`.so)来处理通信协议。该 C++ 库中的代码可能会抛出异常,因此我使用 try-catch 来捕获库代码中的异常,并在调用库的 C++ 函数时使用 defer 在 Go 代码中捕获这些异常。

但事实证明,当c++尝试捕获异常时,Go代码无法捕获异常。

我的问题是如何在Go代码中捕获C++异常,该异常通过cgo调用抛出C++函数。

解决方法

无法直接执行此操作。

创建一个 C/C++ 包装器(您可以将其“内联”写入 Go 源代码中与 cgo 相关的“注释”中),该包装器将调用目标 C++ 函数,但会将调用包装在 try/catch 块中,捕获所有内容(std::exception 相关的“注释”中),该包装器将调用目标 C++ 函数,但会将调用包装在 try/catch 块中,捕获所有内容(std::exception)并将任何捕获的异常转换为从调用返回的特殊值。

找到很好的解释 a> 如何做到这一点,并举例说明。

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