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Go:如何在地图和切片中使用接口

PHPz
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2024-02-10 20:57:081278浏览

Go:如何在地图和切片中使用接口

php小编苹果将为大家介绍如何在地图和切片中使用接口。在现代Web开发中,地图和切片是常见的功能需求。而使用接口可以使得地图和切片的操作更加灵活和可扩展。本文将详细解释接口的概念,以及如何在地图和切片中利用接口实现各种功能。通过阅读本文,您将学会如何优化地图和切片的使用,提升用户体验和性能。让我们一起来探索这个有趣的话题吧!

问题内容

我需要一个接口映射,因为我希望能够运行一个可以使用任一接口的具体实现的函数,而不关心这些结构可以执行的“额外”操作。

我读过https://jordanorelli.com/post/32665860244/how-to-use-interfaces-in-go,它对指针和接口有很好的解释,但我仍然不知道如何在实践中完成我想要的事情。

我正在尝试以下代码:

https://play.golang.com/p/nrh2iyk7t9f

package main

import (
    "fmt"
)

type iexample interface {
    getname() string
}

type concrete struct {
    name string
}

func (c *concrete) getname() string {
    return c.name
}

func main() {
    // in my real application this is a slice returned from gorm orm
    var s = []concrete{
        concrete{name: "one"},
        concrete{name: "two"},
    }

    foo := make(map[string]iexample)
    bar := []iexample{}

    for _, c := range s {
        foo[c.name] = &c
        bar = append(bar, &c)
        fmt.printf("set key [%s]\r\n", c.name)
    }

    for name, element := range foo {
        fmt.printf("key: [%s] has element [%s]\r\n", name, element.getname())
    }
    for name, element := range bar {
        fmt.printf("key: [%d] has element [%s]\r\n", name, element.getname())
    }

}

输出:

set key [one]
set key [two]
key: [one] has element [two]
key: [two] has element [two]
key: [0] has element [two]
key: [1] has element [two]

我真正想要的是元素一位于键“one”中。

我认为问题的发生是由于使用引用 foo[c.name] = &c 进行的分配。我需要这个,因为否则我会收到错误“cannot use c (concrete 类型的变量) 作为赋值中的 iexample 值:concrete 未实现 iexample(方法 getname 有指针接收器)

阅读完https://dusted.codes/using-go-generics-to-pass-struct-slices-for-interface-slices后,我想知道是否可以使用泛型来解决问题,但我无法解决如何实现。

type ExampleMap map[string]IExample

func (e *ExampleMap) add[T IExample](id string item T) {
    e[id] = item
}
// syntax error: method must have no type parameters

如何让该地图包含正确的元素?

解决方法

你所做的是正确的。您只是将错误的内容放入地图中:

for i,c := range s {
        foo[c.Name] = &s[i]
        bar = append(bar, &s[i])
        fmt.Printf("Set key [%s]\r\n", c.Name)
    }

循环变量在每次迭代时都会被重写,因此当您将 &c 添加到映射和切片时,您添加的指针就是 c 的地址,该地址在每次迭代时都会被覆盖。

以上是Go:如何在地图和切片中使用接口的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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