php小编百草在这篇文章中将解答一个常见问题:“使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中出现死锁的原因是什么?”在Go语言中,WaitGroups和Buffered Channels是常用的并发编程工具。然而,有时候在使用它们的代码中可能会遇到死锁的情况。本文将深入探讨出现死锁的原因,并提供解决方案,帮助读者避免这种问题的发生。无论你是初学者还是有一定经验的Go开发者,本文都将为你提供有价值的信息。
等待组、缓冲通道和死锁
我的这段代码会导致死锁,但我不确定为什么。我尝试在几个不同的地方使用互斥锁,关闭单独的 go 例程内外的通道,但结果仍然相同。
我尝试通过一个通道 (inputchan) 发送数据,然后从另一个通道 (outputchan) 读取数据
package main import ( "fmt" "sync" ) func listStuff(wg *sync.WaitGroup, workerID int, inputChan chan int, outputChan chan int) { defer wg.Done() for i := range inputChan { fmt.Println("sending ", i) outputChan <- i } } func List(workers int) ([]int, error) { _output := make([]int, 0) inputChan := make(chan int, 1000) outputChan := make(chan int, 1000) var wg sync.WaitGroup wg.Add(workers) fmt.Printf("+++ Spinning up %v workers\n", workers) for i := 0; i < workers; i++ { go listStuff(&wg, i, inputChan, outputChan) } for i := 0; i < 3000; i++ { inputChan <- i } done := make(chan struct{}) go func() { close(done) close(inputChan) close(outputChan) wg.Wait() }() for o := range outputChan { fmt.Println("reading from channel...") _output = append(_output, o) } <-done fmt.Printf("+++ output len: %v\n", len(_output)) return _output, nil } func main() { List(5) }
主函数中的代码是连续的,首先尝试将 3k 值写入 inputchan
inputchan
然后将从 outputchan
然后
outputchan
读取值。您的代码会在第一个步骤中阻塞:
inputchan
之前,outputchan
不会流失任何内容,因此工作人员最终会在第一个 1k 值之后卡在 outputchan <- i
在 3k 值成功发送到 inputchan
中消耗资源,main
将在大约 2k 个值之后卡在 inputchan <- i
一旦工作人员停止从
inputchan <- i
) 和最终消费者 (for o := range outputchan {
解决此问题的一种方法是让生产者 (
您可以将这些演员之一保留在主 goroutine 中,并为另一个演员旋转一个新演员。例如:
go func(inputchan chan<- int){ for i := 0; i < 3000; i++ { inputchan <- i } close(inputchan) }(inputchan) done := make(chan struct{}) go func() { close(done) // close(inputchan) // i chose to close inputchan above, don't close it twice close(outputchan) wg.wait() }() ...https://www.php.cn/link/80e4c54699b5b8cf8c67dd496909fceb
done
的操作顺序很重要;通道 done
和 outputchan
只能在 wg.done()
一个额外的注意事项:围绕发信号 指示所有工作人员完成后关闭
// it is best to close inputChan next to the code that controls // when its input is complete. close(inputChan) // If you had several producers writing to the same channel, you // would probably have to add a separate waitgroup to handle closing, // much like you did for your workers go func() { wg.Wait() // the two following actions must happen *after* workers have // completed close(done) close(outputChan) }()
以上是使用 WaitGroups 和 Buffered Channels 的 Go 代码中出现死锁的原因是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!