php小编新一为您介绍如何将 TypeScript 接口转换为 Go 结构体。当我们在前端使用 TypeScript 开发时,经常会定义接口来描述数据结构。而在后端使用 Go 语言开发时,需要将这些接口转换为对应的结构体。本文将从基本类型、嵌套类型、可选类型等方面详细说明如何进行转换。通过本文的指导,您将能够轻松地将 TypeScript 接口转换为 Go 结构体,提高开发效率。
问题内容
我正在尝试将使用 typescript 构建的对象建模工具转换为 go。
我在 typescript 中拥有的是:
interface schematype { [key: string]: { type: string; required?: boolean; default?: any; validate?: any[]; maxlength?: any[]; minlength?: any[], transform?: function; }; }; class schema { private readonly schema; constructor(schema: schematype) { this.schema = schema; }; public validate(data: object): promise<object> { // do something with data return data; }; };
这样我就可以这样做:
const itemschema = new schema({ id: { type: string, required: true }, createdby: { type: string, required: true } });
我对 go 的了解仅到此为止:
type SchemaType struct { Key string // I'm not sure about this bit Type string Required bool Default func() Validate [2]interface{} Maxlength [2]interface{} Minlength [2]interface{} Transform func() } type Schema struct { schema SchemaType } func (s *Schema) NewSchema(schema SchemaType) { s.schema = schema } func (s *Schema) Validate(collection string, data map[string]interface{}) map[string]interface{} { // do something with data return data }
我有点卡住了,主要是因为 schematype 接口中的动态“键”,并且不知道如何在 go 中复制它......
解决方法
[key string]:
部分意味着它是一个键类型为 string
的字典。在 go 中,这将是 map[string]<some></some>
。
type schematype map[string]schematypeentry type schematypeentry struct { type string required bool // ... }
或者,删除 schematype
类型并更改 schema
:
type Schema struct { schema map[string]SchemaTypeEntry }
现在,关于其他字段,您定义它们时看起来很奇怪,并且很可能不会按照您在此处显示的方式工作。
default
将是一个值,而不是 func()
(不返回任何内容的函数)。您不知道该值是什么类型,因此该类型应该是 interface {}
或 any
(自 go 1.18 起 - interface {}
的别名)。
transform
- 这可能是一个接受值、转换它并返回值的函数 - func(interface{}) 接口{}
不知道 minlength
、maxlength
和 validate
在这种情况下代表什么 - 不清楚为什么它们在 javascript 中是数组,以及如何确定它们在 go 中的长度恰好为 2。
以上是如何将 TypeScript 接口转换为 Go 结构体?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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