php小编草莓为大家带来了一篇关于如何使用Azure Event Hubs Go SDK (azeventhubs)使用最新事件的指南。Azure Event Hubs是一种高可扩展、实时数据传输服务,可以用于处理大量事件数据。在本指南中,我们将介绍如何使用azeventhubs包来与Azure Event Hubs进行交互,并演示如何使用最新事件功能来获取实时数据。通过本文的指导,您将能够轻松地在Go应用程序中使用Azure Event Hubs,并利用最新事件功能来获取与处理实时数据。
问题内容
我正在从 azure-event-hubs-go/v3 迁移到较新的 azeventhubs Go SDK。在旧版 SDK 中,有一个 ReceiveOption 参数,允许我指定从哪里开始消费事件。
在新的 SDK 中,我使用以下代码来初始化处理器:
processor, err := azeventhubs.NewProcessor( e.ConsumerClient, checkpointStore, &azeventhubs.ProcessorOptions{ UpdateInterval: time.Second, Prefetch: 0, StartPositions: azeventhubs.StartPositions{ Default: azeventhubs.StartPosition{ Latest: to.Ptr(true), EnqueuedTime: to.Ptr(time.Now()), Inclusive: true } } } )
但是,我注意到事件是从最后一个检查点而不是最近发送的事件中消耗的。
我尝试过的: 我已经尝试过 ConsumingEventsUsingConsumerClient 和 ConsumingEventsWithCheckpoints 示例,但它们的行为方式相同,消耗来自最后一个检查点的事件而不是最近的事件。
我的期望: 我希望处理器开始使用从设备发送的最新事件,该设备每秒发送一条消息。如何使用 azeventhubs Go SDK 实现此行为?
解决方法
我最初很难掌握 AMQP 的底层机制。不过,我很高兴地报告,该问题已成功解决。
var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) for _, partition := range p.PartitionIDs { go func(partition string) { defer wg.Done() partitionClient, err := consumerClient.NewPartitionClient(partition, nil) if err != nil { panic(err) } receiveCtx, cancel := context.WithTimeout(context.TODO(), time.Second*30) defer cancel() for { events, err := partitionClient.ReceiveEvents(receiveCtx, 1, nil) if err != nil && !errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) { panic(err) } for _, evt := range events { fmt.Printf("partition: %s\n", partition) fmt.Printf("Body: %s\n", string(evt.Body)) } } }(partition) } wg.Wait()
我对 Azure 客户支持服务团队提供的宝贵帮助表示感谢。
以上是如何使用 Azure Event Hubs Go SDK (azeventhubs) 使用最新事件?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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