php小编小新为你带来了关于Go语言中的切片类型的介绍。在Go语言中,切片有三种状态:nil切片、非nil切片和空切片。这三种切片状态在使用时具有不同的含义和特点。了解这些切片类型的区别,将有助于我们更好地理解和使用Go语言中的切片功能。接下来,让我们一起来探索这三种切片类型的具体特点和用法。
问题内容
我是 Go 编程的新手。我在Go编程书中读到,切片由三部分组成:指向数组的指针、长度和容量。
我对以下内容感到困惑:
- nil 切片(切片没有指向的底层数组,len = 0,cap=0)
- 仅 len = 0、cap = 0 的非零切片
- 空切片。
谁能告诉我 nil 和空切片是否是同一件事? 如果两者不同,那么请告诉我这两者有什么区别?如何测试切片是否为空?另外,指针在长度和容量为零的非零切片中保存什么值?
解决方法
可观察的行为
nil
和空切片(容量为 0)并不相同,但它们的可观察行为是相同的(几乎始终)。我的意思是:
- 您可以将它们传递给内置
len()
和cap()
函数 - 您可以
for range
覆盖它们(将是 0 次迭代) - 您可以对它们进行切片(只要不违反规范:切片表达式中概述的限制;因此结果也将是一个空切片)
- 由于它们的长度为 0,因此您无法更改其内容(附加值会创建新的切片值)
查看这个简单的示例(一个 nil
切片和 2 个非 nil
切片和 2 个非
var s1 []int // nil slice s2 := []int{} // non-nil, empty slice s3 := make([]int, 0) // non-nil, empty slice fmt.Println("s1", len(s1), cap(s1), s1 == nil, s1[:], s1[:] == nil) fmt.Println("s2", len(s2), cap(s2), s2 == nil, s2[:], s2[:] == nil) fmt.Println("s3", len(s3), cap(s3), s3 == nil, s3[:], s3[:] == nil) for range s1 {} for range s2 {} for range s3 {}输出(在 Go Playground 上尝试一下):
s1 0 0 true [] true s2 0 0 false [] false s3 0 0 false [] false
nil
切片进行切片会生成 nil
切片,对非 nil
切片进行切片会生成非 nil
(请注意,对 切片进行切片会生成 切片,对非 nil
进行比较来区分,它们在其他方面的行为都是相同的。 但请注意,许多软件包确实会将切片与 nil
进行比较,并且可能会基于此进行不同的操作(例如 encoding/ json
和 fmt
切片进行切片会生成非 切片。)
进行比较来区分,它们在其他方面的行为都是相同的。 但请注意,许多软件包确实会将切片与 进行比较,并且可能会基于此进行不同的操作(例如 encoding/ json
和 fmt
包)。nil
切片转换为数组指针将生成非 nil
指针,将 nil
切片转换为数组指针将生成 nil
将切片转换为数组指针0
进行比较:len(s) == 0
。无论它是 nil
切片还是非 nil
(已添加到
中的语言)。将非 切片转换为数组指针将生成非 指针,将
切片转换为数组指针将生成指针。
要判断切片是否为空,只需将其长度与 0
进行比较:len(s) == 0
。无论它是 切片还是非 reflect.SliceHeader
切片,它是否具有正容量也并不重要;如果没有元素,则为空。
s := make([]int, 0, 100) fmt.Println("Empty:", len(s) == 0, ", but capacity:", cap(s))打印(在
Go Playgroundnil
切片,该结构将具有其零值,即其所有字段都将为零值,即:0
上尝试一下):
Empty: true , but capacity: 100
底层nil
切片的容量和长度等于 0
、Len
和 Cap
字段,则很可能是 0
,但 Data
指针可能不是。它不会,这就是它与 nil
type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int }🎜对于 🎜 切片,该结构将具有其零值,即其所有字段都将为零值,即:
0
。🎜
🎜如果非 🎜 切片的容量和长度等于 0
、Len
和 Cap
字段,则很可能是 0
,但 Data
指针可能不是。它不会,这就是它与 🎜 切片的区别。它将指向一个零大小的底层数组。🎜
🎜请注意,Go 规范允许大小为 0 的不同类型的值具有相同的内存地址。 🎜规范:系统注意事项:大小和对齐保证:🎜🎜
让我们检查一下。为此,我们调用 unsafe
包的帮助,并“获取” reflect.SliceHeader
结构“视图” “我们的切片值:
var s1 []int s2 := []int{} s3 := make([]int, 0) fmt.Printf("s1 (addr: %p): %+8v\n", &s1, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s1))) fmt.Printf("s2 (addr: %p): %+8v\n", &s2, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s2))) fmt.Printf("s3 (addr: %p): %+8v\n", &s3, *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s3)))
输出(在 Go Playground 上尝试一下):
s1 (addr: 0x1040a130): {Data: 0 Len: 0 Cap: 0} s2 (addr: 0x1040a140): {Data: 1535812 Len: 0 Cap: 0} s3 (addr: 0x1040a150): {Data: 1535812 Len: 0 Cap: 0}
我们看到了什么?
- 所有切片(切片头)都有不同的内存地址
-
nil
切片具有0
数据指针 -
s2
和s3
切片确实具有相同的数据指针,共享/指向相同的 0 大小的内存值
以上是Go 语言中 nil 切片、非 nil 切片、空切片的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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