我一直在 go 中使用 goldmark,我是新手,所以我不确定我是否正确地执行了此操作。我一直在阅读文档,但是我对为什么会发生这种情况感到有点困惑。
我已经解析了一个 markdown 文件并使用 ast.walk 来遍历 ast。
我的目标是在列表项下注入子列表。
ast.walk(doc, func(n ast.node, entering bool) (ast.walkstatus, error) { if entering { if n.kind() == ast.kindlistitem { sublist := ast.newlist(0) sublistitem := ast.newlistitem(0) sublist.appendchild(sublist, sublistitem) leaf := ast.newstring([]byte("hello")) sublistitem.appendchild(sublistitem, leaf) n.appendchild(n, sublist) } } return ast.walkcontinue, nil })
但是,当我运行这个时,我得到
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit runtime: sp=0xc04f9803c8 stack=[0xc04f980000, 0xc06f980000] fatal error: stack overflow
我认为这是由于添加新节点并在下一次迭代中访问该节点造成的。但是我不完全确定如何跳过新节点。
你是对的,堆栈溢出错误是由新节点的访问引起的。
要解决此问题,您可以记录添加的节点并在 walk 函数中跳过它们。
// for recording the added nodes added := make(map[*ast.List]bool) ast.Walk(doc, func(n ast.Node, entering bool) (ast.WalkStatus, error) { if entering { if n.Kind() == ast.KindList { if _, ok := added[n.(*ast.List)]; ok { // skip the added node return ast.WalkSkipChildren, nil } } if n.Kind() == ast.KindListItem { subList := ast.NewList(0) subListItem := ast.NewListItem(0) subList.AppendChild(subList, subListItem) leaf := ast.NewString([]byte("Hello")) subListItem.AppendChild(subListItem, leaf) n.AppendChild(n, subList) // record the added node added[subList] = true } } return ast.WalkContinue, nil })
以上是在 golang 中使用 Goldmark 附加 ChildNode 会导致堆栈溢出的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!