据我了解,go 是静态类型的,通常不进行隐式类型转换。因此,没有显式类型声明的常量是根据首次使用时的要求而定的。
因此,在下面的代码片段中,我希望 n
是 float64
,因为这就是 math.sin
所期望的。但是当打印出反射类型时,我看到了 int
。
package main import ( "fmt" "math" "reflect" ) func main() { const n = 5000 // No explict type // fmt.Println(reflect.TypeOf(n)) // this would print "int" fmt.Println(math.Sin(n)) // math.Sin expects a float64 fmt.Println(reflect.TypeOf(n)) // print "int" }
这里到底发生了什么? n
实际上有隐式 int 类型吗?或者反射不会显示这样的实际类型情况?我不认为 math.sin
正在对其参数进行类型转换,因为如果我指定显式类型,编译器会抛出错误。
正确答案
[无类型常量的类型]根据首次使用时的要求而定。
这就是你理解错误的地方。每种用途都会独立选择一种类型。
math.Sin 需要 float64 参数,因此编译器必须在此处选择 float64。
reflect.TypeOf 采用 interface{} 参数,因此编译器可以自由选择任何数字类型(因为它们都实现空接口)。这里选择了默认的整数类型:int。
以上是隐式类型的类型反射如何工作?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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