我是 golang 新手,正在尝试理解指针。
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} pre:=queue[len(queue)-1] pre.Left = &node
但是我发现queue[0].Left仍然是nil
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} pre := queue[len(queue)-1] pre.Left = node
这次queue[0].Left不为nil
有人可以帮我理解为什么会这样吗?
如果你能在记忆层面上解释一下那就太好了。
例如: 我们在 0x1001 处有一个 TreeNode 切片 那么地址中存储了什么 以及切片如何链接到 A TreeNode,例如,地址 0x3001以下是第一段代码中发生的情况:
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Copy last element of slice to local variable pre pre:=queue[len(queue)-1] // Assign field in local variable pre. The slice element is // not modified. pre.Left = &node
这是第二个片段:
queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} // Copy last element of queue to local variable pre. // pre and the last element of queue have the same pointer // value (it was just copied) and point at the same node. pre := queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. queue[0] // also points at this node. // This code is syntactic sugar for (*pre).Left = node. pre.Left = node
要修复第一个示例,请修改切片元素而不是局部变量 pre。一种方法是使用指向切片元素的指针。
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Variable pre is pointer to last element in slice. pre:= &queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. This // is the same value as queue[0]. pre.Left = &node
以上是如何理解golang中的结构体切片的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!