我试图通过编写一小段代码来理解 Go 中的 chan chan
构造,如下所示,我希望 3 个工作子例程处理 10 个作业。每个工作子例程都有自己的通道,在其中接收要处理的“作业”。主 Go 例程通过从通道池中获取通道(因此是 chan chan
构造)来将作业分发到工作通道。
但是这段代码会导致死锁情况!我尝试了此代码的一些变体,但遇到了相同的错误。
是否是因为工作子例程永远等待从其通道读取作业?或者是由于其他原因(也许通道过早关闭等)?我对整个结构的理解显然遗漏了一些东西。
有人可以帮我理解这个问题以及如何解决它吗?
游乐场中的代码,并根据要求复制到下面。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Job struct { ID int } func worker(id int, jobs <-chan Job, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Printf("Worker %d starting\n", id) for job := range jobs { fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, job.ID) } fmt.Printf("Worker %d done\n", id) } func main() { numWorkers := 3 maxJobs := 10 var wg sync.WaitGroup // Create the pool of worker channels pool := make(chan chan Job, numWorkers) for i := 0; i < numWorkers; i++ { workerChan := make(chan Job) // Create a new channel for each worker pool <- workerChan // Add the worker channel to the pool go worker(i, workerChan, &wg) } defer close(pool) // Create jobs and distribute them to workers for i := 0; i < maxJobs; i++ { job := Job{ID: i} wg.Add(1) workerChan := <-pool workerChan <- job } // Wait for all workers to complete wg.Wait() fmt.Println("All jobs are processed") }
正确答案
首先:这里不需要一个频道的频道。要将工作分配给多个工作人员,您只需让所有工作人员从单个共享通道读取即可。当您向通道发送一件工作时,如果有可用的工作人员,其中一个将接收它,否则,通道发送操作将阻塞,直到有一个可用的工作人员为止。
如果您想为每个工作人员使用单独的通道,您仍然不需要通道的通道,您只需要其中的一部分即可。每个工作人员都将从专用渠道收听,您将自行管理工作分配:
numWorkers := 3 maxJobs := 10 var wg sync.WaitGroup pool := make([]chan Job, numWorkers) for i := 0; i < numWorkers; i++ { pool[i] = make(chan Job) wg.Add(1) go worker(i, pool[i], &wg) } for i := 0; i < maxJobs; i++ { job := Job{ID: i} pool[i%len(pool)] <- job } for _,c:=range pool { close(c) } wg.Wait()
您的代码有两个问题:
- 您应该在创建 Goroutine 时添加到等待组,而不是在将作业发送到通道时添加
- 当您从频道中读取频道时,该频道将从池中删除。所以当你读取3个通道后,
workerChannel := 将会阻塞,因为没有其他通道。如果你坚持使用频道的频道,你必须把它放回去:
workerChan := <-pool workerChan <- job pool<-workerChan
这样,您就可以将通道的通道用作循环队列
- 关闭
pool
不会有任何效果。您必须关闭pool
中的通道。
以上是chan chan 构造导致死锁的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

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