我们一般都用Marquee标签控制元素的滚动。但是单向的Marquee滚动是不连续的,每滚完一幕,就会出现一次空白。而下面介绍中的滚动则是连续的,毫不间断。
下面为你介绍这是如何实现的。
为了滚动能够“连续”,我们需要将字幕的内容复制多遍,直到内容的高度不小于滚动区高度的两倍。然后我们将溢出的滚动条隐藏掉,用代码控制滚动条向下移动(这时内容将向上移动)。当滚动条滚动到最下方时,理论上不能再往下滚动了,于是我们立刻调整滚动条,将它向上滚动到一个和当前画面一样的位置。结果我们看到的就是连续的滚动了。呵呵,说的就是这么简单,那做起来如何呢?我们看看是如何逐步实现的。
<div id="marquees"> <!-- 这些是字幕的内容,你可以任意定义 --> <a href="#">链接一</a> <br> <a href="#">链接二</a> <br> <a href="#">链接三</a> <br> <a href="#">链接四</a> <br> <!-- 字幕内容结束 --> </div> <!-- 以下是java-script代码 --> <script language="java-script"> <!-- marqueesHeight=200; //内容区高度 stopscroll=false; //这个变量控制是否停止滚动 with(marquees){ noWrap=true; //这句表内容区不自动换行 style.width=0; //于是我们可以将它的宽度设为0,因为它会被撑大 style.height=marqueesHeight; style.overflowY="hidden"; //滚动条不可见 onmouseover=new Function("stopscroll=true"); //鼠标经过,停止滚动 onmouseout=new Function("stopscroll=false"); //鼠标离开,开始滚动 } //这时候,内容区的高度是无法读取了。下面输出一个不可见的层"templayer",稍后将内容复制到里面: document.write('<div id="templayer" style="position:absolute;z-index:1;visibility:hidden"></div>'); function init(){ //初始化滚动内容 //多次复制原内容到"templayer",直到"templayer"的高度大于内容区高度: while(templayer.offsetHeight<marqueesHeight){ templayer.innerHTML+=marquees.innerHTML; } //把"templayer"的内容的“两倍”复制回原内容区: marquees.innerHTML=templayer.innerHTML+templayer.innerHTML; //设置连续超时,调用"scrollUp()"函数驱动滚动条: setInterval("scrollUp()",10); } document.body.onload=init; preTop=0; //这个变量用于判断滚动条是否已经到了尽头 function scrollUp(){ //滚动条的驱动函数 if(stopscroll==true) return; //如果变量"stopscroll"为真,则停止滚动 preTop=marquees.scrollTop; //记录滚动前的滚动条位置 marquees.scrollTop+=1; //滚动条向下移动一个像素 //如果滚动条不动了,则向上滚动到和当前画面一样的位置 //当然不仅如此,同样还要向下滚动一个像素(+1): if(preTop==marquees.scrollTop){ marquees.scrollTop=templayer.offsetHeight-marqueesHeight+1; } } --> </script>
这样就完成了,感觉做起来也不难吧。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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