虽然大家都称Canvas为html5的新标签,看起来好像Canvas属于html语言的新知识,但其实Canvas画图是通过javascript来做的。所以,如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础。
另外,画图嘛,总有一些图像方面的术语和知识点,所以如果你有过做图或美工经验,学习Canvas会更容易。
Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解。
画布
用canvas作画,首先,你需要有一块“画布”。如果你的书架里面没有画布,你可以买一卷回来放进去。当然,在网页里面我们不需要花钱买,直接写一个canvas即可,类似:
其中标签里面的文字是给不支持canvas的浏览器看的,支持的永远看不到。
注意:这个画布的特性有必要说一下,他和IMG一样,有两个原生的属性,即width和height.同时,因为他也是一个html元素,所以他也可以使用css来定义width和height,但是,千万要注意:他自身的宽高和通过css定义的宽高是不一样的!
我们用JS来改变Canvas的原生宽高,是这样的:
canvas.width= 400
canvas.height = 300
但用JS通过操作CSS来改变Canvas的宽高,则是这样:
canvas.style.width = '400px'
canvas.style.height = '300px'
看得出来,语法上区别是很明显的。实际上区别更明显。
他们的区别是什么?
比如一块宽1000的画布,你在画布左侧画了一条竖线,宽100像素。此时你把画布自身的width设为500,相当于把画布的右半边咔嚓掉了,但此时那竖线的宽度还是100。
但如果你通过CSS来把画布的宽度变成500,那就相当于把画布由1000挤压到500,所以竖线的宽度变成了50.
(这只是理论情况,实际上设置canvas的原生宽度时,他会清空掉已画出来的内容。。)
Canvas自身的宽高就是画布本身的属性,而css给他的宽高则可以看作是缩放,如果你缩放的太过随意,那么画布上的图形可能变得你自己都认不出来。
所以有个建议:除非特殊情况,一定不要用css来定义Canvas的宽高。
画布有了,现在我们把他拿出来:
var cvs = document.getElementById('cvs');
看,跟获取其他元素的办法一模一样。
画笔
现在画布已经有了,想往上面涂鸦,当然还需要一只笔。canvas取得笔的方法如下:
var ctx = cvs.getContext('2d');
其中getContext方法就是用来拿笔的,但这里还有个参数:2d,这是什么意思呢?这个可以看作是画笔的种类。
既然有2D,那么就会有3d了?以后估计会有,但现在没有。所以我们先用这只2d的笔吧。
!那么我们可以多放几只笔来备用吗?答案是不能。
我要问一个问题:你画图的时候是同时用几只笔呢?相信99.9%的人都是只能用一只,虽然有些武林高手比如小龙女之类的可以两只手同时画,但这对一般人来说很不现实,是不是?
所以现在你可以感到欣慰了,因为html5的canvas标签也只支持同时用一支笔!
有的写JS写的比较熟的同学可能会想耍个小聪明:我用前面获取画笔的方法多整几只笔出来,不就行了?!
比如:
var con = cvs.getContext('2d');
var ctx = cvs.getContext('2d');
哈哈哈哈,好像成功了,在没测试之前我也是这么想的,但,其实这只是一个幻觉!
因为我发现,我把其中一支笔蘸上红墨水,另外一支笔也自动蘸上了红墨水!因为两支笔是一体的!fuck。
如果你需要画出不同的颜色,办法就是把这只唯一的“笔”不停的蘸上新颜色。
这其实不是一个优点,是个缺陷,以后你会体会到的。
坐标
2d世界,就是平面,在一个平面上确定一个点,需要两个值,x坐标和y坐标。这是一个很重要的基础概念,不过由于大家都学过数学我也就不多讲了。
canvas的原点是左上角,跟flash一样。但蛋疼的是数学中的原点是左下角。这个…只能说习惯就好
其他
canvas有一个和现实的画布不一样的特点就是,他默认是透明的,没有背景色。这在大部分时候非常重要。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

HTML5是超文本标记语言的最新版本,由W3C标准化。HTML5引入了新的语义化标签、多媒体支持和表单增强,提升了网页结构、用户体验和SEO效果。HTML5引入了新的语义化标签,如、、、等,使网页结构更清晰,SEO效果更好。HTML5支持多媒体元素和,无需第三方插件,提升了用户体验和加载速度。HTML5增强了表单功能,引入了新的输入类型如、等,提高了用户体验和表单验证效率。

如何写出干净高效的HTML5代码?答案是通过语义化标签、结构化代码、性能优化和避免常见错误。1.使用语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.保持代码结构化和可读性,使用适当缩进和注释。3.优化性能,通过减少不必要的标签、使用CDN和压缩代码。4.避免常见错误,如标签未闭合,确保代码有效性。

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。


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