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魔兽DOTA游戏中的分身有哪些属性特点?

WBOY
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2024-01-13 20:48:161357浏览

魔兽DOTA分身的属性是怎么样的

恩,这个嘛~

举个例子,假设小娜迦的攻击力是100+60,并且有四级分身。如果这60点攻击是由圣者遗物提供的,那么幻像的攻击力就是100乘以45%等于45点,完全忽略了圣者遗物的60点攻击。而如果这60点攻击是由蝴蝶提供的,那么幻像的攻击力就是100乘以45%再加上30点,等于75点。这是因为蝴蝶提供了30点的敏捷和30点的攻击力,而幻像会继承小娜迦的敏捷属性。

这样解释明白不?就是说,直接加攻击,防御的物品对幻像完全没有效果,类似圣者遗物,板甲等;而加属性的物品则可以被幻像100%继承。就是说你本体加了30点敏捷,你的幻像也加30点敏捷~

其他的,包括增加攻击速度、回血速度、回魔速度和一定几率格挡伤害的装备幻像也无法继承。同时,99%的法球效果幻像也无法继承,唯一的例外是散失之刃和分身斧的反馈法球。然而,闪避效果和增加移动速度的装备则可以通过分身继承。如果还有其他遗漏的,请在下方提醒我,谢谢!

最后祝LZ游戏愉快~

dota中分身的区别

这个实在有点多。

具体数据不太记得了,我属于对战型的,就是不太看数据。

小娜迦,猴子,混沌,灵魂守卫,幻影斧,水人,地仆师,暗影恶魔(俗称毒狗),兔子,幻象符,貌似没别的了吧?地仆师最后解释。

从镜像收到的伤害来说,小娜迦,混沌,灵魂守卫,幻影斧,兔子,幻象符都差不多300%?具体忘了,反正很脆。暗影恶魔的稍微硬一些200%?,不过持续时间短,水人的可以说最硬,和他复制的英雄一样硬。

从伤害角度来看,小娜迦、猴子、灵魂守卫、幻象符和水人这几个角色的伤害相差不大,而分身斧的伤害稍微弱一些,兔子的伤害最弱,至少在实际游戏中是这样感觉的;至于毒狗的伤害好像可以达到本体的60%至80%,具体的数字我忘记了,这是根据我的实际战斗经验来的。而混沌的伤害与本体一样强大,这个我还记得很清楚。

关于数量,猴子的数量最多,大约有6到7只。灵魂守卫会一只一只出现,同时最多存在3只。混沌有3个。兔子是对方英雄过一下就会出现一个,每个英雄同时最多一个,所以最多有5个兔子。小娜迦、幻影斧和幻象符各有2个,毒狗有2只,水人有1只。

就存在时间来看,水人和幻象符的持续时间是最长的,而兔子和毒狗的持续时间非常短,分身斧的持续时间稍长一些,其他的效果持续时间则一般。

最后提到的地仆师并不是镜像,而是分身。每个分身都相当于一个英雄,除了只能共享主身的鞋子外,其属性比主身要高,大约是主身属性的1.5倍(不计算装备加成)。这些分身的技能完全一样,但是如果任何一个分身被击杀,地仆师本体也会死亡。

总结:根据技能等级,最强大的应该是地仆师(前提是熟练掌握技巧),其次是猴子。猴子数量多,并且会不断增加,尽管大多数人不会操作猴子的镜像,但真正的高手都会掌握这个技巧。可以想象一下被5、6个镜像围攻的后果,而且这些镜像还无法击败。接下来是混沌,镜像具有100%的攻击力,伤害非常高,但较为脆弱且冷却时间较长。然后是灵魂守卫,他们的优点是冷却时间短,通常会保持2、3个守卫。小娜迦没有太多好说的,分身斧和小娜迦差不多,只是镜像相对较弱。水人主要用于复制一个肉盾,由于硬度一样,对方难以分辨真伪,可以骗过一些技能,而且水人可以替代镜像的位置,在逃跑时很有用。幻象符的随机性较大,通常在团战中不太常见。其他角色没有太多特别的技巧可言,玩游戏时几乎可以忽略它们的存在。

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