Python3在Python2的基础之上做了非常多的改进,比如字符串编码,在Python3中默认字符使用的是unicode编码,可以涵盖这个地球上所有的字符,当然了,优势不仅仅只有这一点。再加上Python这门语言本身开发效率特别高,因此今天我们教大家用Python3来开发爆款游戏——捕鱼达人!
首先对捕鱼达人这款游戏做个简单了解。捕鱼达人是前几年特别火的一款游戏,他是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。2009年《捕鱼达人》上线,最初以简单轻松的捕鱼玩法获得了玩家的喜爱。随后几年,获得了游戏工委颁发的“游戏十强”2015年度十大最受欢迎移动网络游戏奖等多项奖项。郑重宣布捕鱼达人的地位。Python3中有一个游戏开发引擎叫做cocos2d。
这款游戏引擎最初是Objective-C版本,只能在iOS系统上使用,后来国内大牛王哲把他给翻译成了一个C++的版本,C++具有可移植性,因此迅速火爆起来。今天我们要用到的这个cocos2d,是Python版本的,python版本的cocos2d相对于C++的版本来讲,开发效率更高,没有那么多野指针和内存泄漏的问题,并且同样也支持跨平台,开发出来的游戏不需要更改一行代码就可以在Windows和Mac以及Linux上运行。如果你还没有安装这个游戏引擎,那么可以通过以下命令进行安装:
pip3 install cocos2d初始化导演类:
cocos2d中,导演类是用来安排整个游戏的进程的。并且在游戏过程中是一个单例对象。使用cocos2d做的第一件事就是初始化director:
from cocos.director import director director.init(width=800,height=480) # 设置窗口的宽度是800像素,高度是400像素创建游戏场景和层:
场景是游戏开发中的一个组成部分,一个场景游戏界面可以是一个场景。场景一般不会直接放游戏元素,比如鱼和炮筒。一般我们会把游戏元素放在层中,然后再把这个层放到场景中,层也可以用来接收用户的事件,比如点击事件。因此我们来初始化第一个场景和层:
from cocos import layer from cocos import scene game_layer = layer.Layer() game_scene = scene.Scene()添加背景图片:
游戏都是在海底中玩的,因此要使用一张图片来作为游戏的背景,不然游戏就索然无味了。在cocos2d中,如果想要加载一张图片,则必须使用到精灵(Sprite),以后我们游戏中将会使用的鱼、炮筒、网,都是通过精灵来实现的。并且精灵要放在层中,这里我继承了layer.Layer,重写了一个子类,代码如下:
炮筒需要通过精灵来实现,这里我就直接写了个子类,继承自sprite.Sprite,然后创建了一个炮筒类,代码如下:
接收用户点击事件:要想接收用户点击事件,要做两件事情。第一,设置游戏层的类属性is_event_handler=True,第二,要实现on_mouse_press来接收用户点击事件,代码如下:
用户点击屏幕后要旋转炮筒,并且撒网,这里先来旋转炮筒。因为我们只知道屏幕的x和y坐标,不知道角度,因此这里要用到三角函数来进行一个转换,代码如下:
在旋转炮筒后,要把网撒出去,撒到鼠标点击的地方,并且网在撒出去的时候要从小变大,代码如下:
到目前位置,我们的游戏场景中还没有一条鱼,因此我们这里添加鱼的类,并且让他继承自sprite.Sprite,鱼在游动的过程中,会不断的更新自己的动作,因此不能简单的使用一张图片,而要使用到一组图片,我们叫做关键帧动画,代码如下:
当网撒出去后,应该判断有没有和鱼发生碰撞,如果碰撞到了,就要让这条鱼设置为被捕获的状态。在cocos2d中,已经封装好了碰撞检测的模块,通过cocos.collision_model即可完成。并且如果要给元素添加碰撞检测,必须添加一个cshape属性,这个属性才能发生碰撞。这里代码有点多,我分开来列出来:
鱼:
网:
检测是否发生碰撞:
以上给大家提供了一个思路。Python还是能做出很牛逼的2d游戏的。
以上是Python开发游戏的正确姿势的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

学习Linux并不难。1.Linux是一个开源操作系统,基于Unix,广泛应用于服务器、嵌入式系统和个人电脑。2.理解文件系统和权限管理是关键,文件系统是层次化的,权限包括读、写和执行。3.包管理系统如apt和dnf使得软件管理方便。4.进程管理通过ps和top命令实现。5.从基本命令如mkdir、cd、touch和nano开始学习,再尝试高级用法如shell脚本和文本处理。6.常见错误如权限问题可以通过sudo和chmod解决。7.性能优化建议包括使用htop监控资源、清理不必要文件和使用sy

Linux管理员的平均年薪在美国为75,000至95,000美元,欧洲为40,000至60,000欧元。提升薪资可以通过:1.持续学习新技术,如云计算和容器技术;2.积累项目经验并建立Portfolio;3.建立职业网络,拓展人脉。

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互联网运行不依赖单一操作系统,但Linux在其中扮演重要角色。Linux广泛应用于服务器和网络设备,因其稳定性、安全性和可扩展性受欢迎。

Linux操作系统的核心是其命令行界面,通过命令行可以执行各种操作。1.文件和目录操作使用ls、cd、mkdir、rm等命令管理文件和目录。2.用户和权限管理通过useradd、passwd、chmod等命令确保系统安全和资源分配。3.进程管理使用ps、kill等命令监控和控制系统进程。4.网络操作包括ping、ifconfig、ssh等命令配置和管理网络连接。5.系统监控和维护通过top、df、du等命令了解系统运行状态和资源使用情况。

介绍 Linux是一个强大的操作系统,由于其灵活性和效率,开发人员,系统管理员和电源用户都喜欢。但是,经常使用长而复杂的命令可能是乏味的

Linux适用于服务器、开发环境和嵌入式系统。1.作为服务器操作系统,Linux稳定高效,常用于部署高并发应用。2.作为开发环境,Linux提供高效的命令行工具和包管理系统,提升开发效率。3.在嵌入式系统中,Linux轻量且可定制,适合资源有限的环境。

简介:通过基于Linux的道德黑客攻击数字边界 在我们越来越相互联系的世界中,网络安全至关重要。 道德黑客入侵和渗透测试对于主动识别和减轻脆弱性至关重要


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