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虚拟数字人AI赛道,产业链大梳理

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2024-01-12 09:00:04436浏览

今天,虚拟数字人的概念大幅上升,华扬联众、丝路视觉、罗曼股份、奥拓电子、凡拓数创等公司都有大幅上涨的情况。消息面上,国内首个数字人IP库“元力趋势网”于12月19日正式上线,为数字人IP提供了“个人主页”、影响力评估、品牌合作等服务。该平台是根据《中国虚拟数字人影响力指数》设立的,由中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室和数字人研究院共同指导。央视频、网易伏羲、科大讯飞、小冰公司、联想上研院、蓝色宇宙、新华新势、黑镜科技等数字人产业链平台和机构都参与了该平台的建设

虚拟数字人是由计算机生成的一种虚拟角色,其外观、语言和行为类似于真实人类。这些虚拟数字人可以在不同的虚拟环境中活动,比如视频游戏、网络空间和虚拟现实,并且能够与真实人类进行交互。常见的应用包括客服助手和主播,客服助手可以24小时在线回答用户的问题

另外,还有一种类型是主播。京东曾推出虚拟主播“小美”,在直播间中为消费者带来了与真人主播类似的流畅直播体验。阿里巴巴集团的子公司“阿里鱼”也开展了虚拟主播的研究,推出了一款名为“阿里木鱼”的虚拟主播。可以看出,这些大型公司的研究已经领先许多其他公司,但他们的研究和应用水平都相对较浅,更不用说其他公司了

因此,目前虚拟数字人应用的范围相对较窄。例如,之前清华大学推出的虚拟学生“华智冰”只能进行诗歌创作、绘画和音乐创作,它的学习能力和情感交互能力相对较低

需要被改写的内容是:产业层面

虚拟数字人涉及到的层面像的产业链可以划分为硬件软件基础,或者相关平台层,到下游就是应用上。

有许多软件和硬件,如手机、电视、投影等,还需要AR/VR等3D设备。像光学器件、传感器以及必要的芯片也是必不可少的

需要使用一些建模软件和渲染引擎,像影创科技、爱普生和英伟达都可以提供这些工具

平台层是由一些大公司开发的,可以提供软硬件系统和一些人工智能技术。而且像腾讯、百度、搜狗、商汤科技、科大讯飞等公司可以提供一些人工智能技术

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下游指的是应用层,例如蓝色光标、芒果超媒和次世文化等能够将虚拟数字技术应用到各种场景中的公司

然而,无论如何绕来绕去,也许未来这些互联网或人工智能巨头仍然能够实现一些实际的成果,就像游戏一样

我们之前讨论过,在游戏市场上存在着明显的两极分化趋势。比如说,腾讯和网易这两家游戏行业的领头企业几乎独霸了很多重要的游戏市场,比如我们熟悉的腾讯的《王者荣耀》,在全球的iOS和Google Play的Android平台上每个月都能创造数亿美元的收入,当然其中大部分贡献来自我们国家。腾讯的《PUBG(合并和平精英)》也每月创造数亿美元的收入。网易和暴雪合作打造的《暗黑》也创造了数千万美元的收入。这些巨头企业掌握着最核心的技术和最丰富的宣传推广资源,经营多款游戏,品牌优势明显,占据了市场前两名的份额

这两家公司在游戏开发方面投入不少资源,其他游戏公司做不到这样。另外,像三七互娱这样的老牌游戏厂商也有自己的游戏开发能力。世纪华通的传奇系列IP有很好的商业化潜力,已经建立了自己的用户群体。完美世界不仅自己开发游戏,还与腾讯等大厂合作开发

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有一些平台像哔哩哔哩,拥有独特的特点,对二次元文化非常重视,并且吸引了很多用户。因此,哔哩哔哩专注于开发和代理二次元游戏,并成功代理了诸如FGO、公主连结等游戏

其他轻量级游戏公司指的是那些采用IAA+IAP混合变现模式的游戏公司,这种模式使得它们的规模相对较小,投入也不那么高,而且它们专注于某一个特定领域

现如今,人工智能技术已经在许多行业中掀起了热潮。除了虚拟数字人的领域,短剧游戏也逐渐兴起。最近,国内重点网络微短剧规划备案公布了上个月的数据,我们的网络微短剧已经超过三百部,数量增长迅速。同时,大公司也开始关注游戏和影视领域,将目光投向了这个小游戏和微短剧的方向。加上人工智能和人工智能图形计算等新技术的支持,这些产业也在逐渐发展壮大。然而,这些背后的技术都非常复杂,需要长时间的打磨和研发

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