“目标是做顶级金庸游戏”有多难?
回首2023年,网易《射雕》项目组实现了诸多突破,旨在塑造少侠们心中最顶级的金庸江湖。
距离1月12日的「三端漫游」测试仅有不到半个月,六百人的团队日夜研发,转眼至今已经过去了6载春秋。
60年前的金庸先生以一支笔,为读者勾勒了一个波澜壮阔、金戈铁马的侠义江湖。
60年后站在华山之巅的网易《射雕》项目组,又会带来一场怎样的江湖美梦?
2023年的《射雕》
每个“第一次”都是一种江湖奇遇
第一次做「世界一服」、第一次长达35天的测试、第一次做非传统风格的武侠……
有的不止是我们有疑问,《射雕》项目组也会问他们自己:为什么非要走一条没有人走过的路?
但《射雕》项目组也说,他们从不后悔,因为走在无人走过的路上,才有了和各位玩家的第一次奇妙相遇。
我们各位金庸迷、武侠迷们也期望能在《射雕》项目组描绘出来的奇妙江湖最终相遇,经历独属于自己的江湖故事。
2023年的《射雕》
每一种“坚持”都是一场双向奔赴
坚持武侠RPG不是数值游戏、坚持还原一个真正的可供探索的金庸群侠大世界、坚持做一个真正符合想象的武侠……
《射雕》项目组在无数个日夜里,看着屏幕上的无数个bug,或许有过犹豫,有过迷茫,有过思考:他们究竟在坚持做什么呢?
《射雕》坚持要做的,就是给各位少侠带来无数美好、无限回忆的真正的金庸江湖!
2023年的《射雕》
每一次“突破”都是不负韶华的奇迹
世界一服承载力突破300万、天气系统2.0突破92种天气与光线的组合、AI原住民突破设定的框架,开启了自己的主动思考……
做一个顶级金庸游戏很难,历经6年的时间沉淀,项目组相信《射雕》江湖会不断突破,这场绝佳的武侠梦也一定不会让少侠们失望。
2023年的《射雕》
江湖虽大 幸甚有你
2023年,共计141万少侠预约游戏,超5万少侠参与游戏测试,官方后台收到800万条私信。在项目组加克服困难、实现突破的同时,是少侠们的喜爱与陪伴给予了项目组强而有力的支持。
裁雪为画,揉风作诗,《射雕》「三端漫游」测试将于1月12日正式开启,项目组用做最顶级金庸游戏的决心叩开2024的门扉,只待诸位少侠前往金庸笔下的奇妙江湖,开启武侠第二人生!
2024 偌大江湖,期待相逢。
关于《射雕》
《射雕》「三端漫游」测试正式定档2024年1月12日,作为首款基于UE4.27版本开发的武侠开放世界游戏,《射雕》实现世界一服、原生多端互通、公共场景UGC等一系列技术创新,并投入网易最新AI前沿技术,应用于智能NPC的打造,真正实现了江湖原住民的灵动鲜活,千人千面。
游戏将基于原著三部曲所处的南宋时代,构筑一个兼具自然风光与人文情怀的大世界,带着项目组、金庸粉、武侠迷对金庸世界的向往,以金庸《射雕》三部曲为世界观和时间线,逐步构建起一个“金庸笔下的奇妙江湖”。
以上是《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至,致永远追梦的各位少侠的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!